論文の概要: Exploring Reinforcement Learning for Fluid Transitions Between Clinical Mental Healthcare and Everyday Wellness Support
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.06800v1
- Date: Fri, 05 Jun 2026 01:01:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-08 14:33:29.49598
- Title: Exploring Reinforcement Learning for Fluid Transitions Between Clinical Mental Healthcare and Everyday Wellness Support
- Title(参考訳): 臨床精神保健医療と日々のウェルネス支援の流体移行のための強化学習の探索
- Authors: Tony Wang, Qian Yang,
- Abstract要約: 臨床とウェルネスの介入を積極的に行うデジタルヘルスシステムを構築している。
RLを最適化した介入シーケンスの多くの利点は、介入が終了した後にのみ現れる。
RLによる介入に最も関わった参加者は、時間とともに関与を深めた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.1909307480189324
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Mental health struggles wax and wane, yet clinical and wellness interventions typically operate separately, causing frequent breakdowns at care transitions. We explore reinforcement learning (RL) as a means to build digital health systems that deliver clinical and wellness interventions proactively, as part of a coherent care journey. We ask: what complexities does designing such a system involve? We built a contextual bandit that dynamically selects journaling prompts from clinical and wellness repertoires to optimize for an overarching health goal (sustained journaling) and deployed it in a four-week exploratory study (N=38). We found that, first, many benefits of RL-optimized intervention sequences appeared only after interventions ended, raising the question: Should systems that offer coherent clinical-wellness care journeys include stepping-back periods? If so, when and how? Second, participants most engaged with RL-generated interventions deepened their engagement over time, while those most engaged with a constant intervention tended to burn out and drop out later. It raises the question: When should a system blending clinical and wellness interventions reduce intensity to prevent burnout in versus sustain it to maximize treatment gains?
- Abstract(参考訳): 精神的な健康は弱気と弱気に苦しむが、臨床と健康の介入は通常別々に行われるため、ケア移行時に頻繁に故障する。
我々は、コヒーレントケアの旅の一環として、臨床と健康の介入を積極的に行うデジタルヘルスシステムを構築する手段として、強化学習(RL)を探求する。
そのようなシステムの設計には何の複雑さがあるのか?
臨床・健康レパートリーからジャーナリングプロンプトを動的に選択し,総合的な健康目標(ジャーナリング)に最適化し,4週間の探索研究(N=38。
まず、RLを最適化した介入シーケンスの多くの利点が、介入が終わった後だけ現れ、疑問が持ち上がった。
もしそうなら、いつ、どのように?
第2に、RLを誘発する介入に最も関わった参加者は時間とともに関与を深め、一方、絶え間ない介入に最も関わった参加者は、後に燃え尽きる傾向にあった。
臨床とウェルネスの介入をブレンドするシステムは、燃え尽きるのを防ぐための強度を減らし、治療の利益を最大化するためにそれを維持すべきなのか?
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