論文の概要: SIGA: Self-Evolving Coding-Agent Adapters for Scientific Simulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.09774v1
- Date: Mon, 08 Jun 2026 17:35:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-09 14:42:07.597239
- Title: SIGA: Self-Evolving Coding-Agent Adapters for Scientific Simulation
- Title(参考訳): SIGA:科学シミュレーションのための自己進化型符号化アルゴリズム
- Authors: Matthew Ho, Brian Liu, Jixuan Chen, Audrey Wang, Lianhui Qin,
- Abstract要約: グラウンディング層は、一般的なコーディングエージェントを科学ソフトウェアの実用的なオペレータに変えることができる。
我々は主に、地下科学で使用されるオープンソースのマルチ物理シミュレータGEOS上でSIGAを評価した。
その結果、軽量で自己改善可能な接地層は、一般的なコーディングエージェントを実用的な演算子に変えることが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.740751206694116
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Advanced scientific simulators expose specialized input languages that turn simulation goals into executable configurations, but learning them can cost domain scientists hours to days. We study simulator setup as a problem of agent-tool interface grounding: what minimal simulator-specific adaptations are needed for an off-the-shelf coding agent to operate real scientific software? Our intuition is that coding agents already know how to navigate files, edit code, run commands, and repair outputs, but they lack the simulator's executable contract: its vocabulary, structural constraints, validation rules, and termination conditions. We introduce SIGA, a Simulator-Interface Grounding Adapter that supplies this contract through retrieval, procedural memory, in-trajectory validation, and validation-enforced termination. We primarily evaluate SIGA on GEOS, an open-source multiphysics simulator used in subsurface science. SIGA produces a complete GEOS deck in about five minutes with TreeSim above 0.90, matching an extended-budget human expert who took about three hours, a roughly 36x wall-clock speedup. On a harder held-out set, grounding raises TreeSim from 0.720 to 0.789, a roughly 10% relative gain over the bare agent, and can reduce the across-seed standard deviation by 16x. Self-evolution further improves SIGA by rewriting adapter contents from prior trajectories, yielding the highest held-out GEOS mean and matching or outperforming the strongest hand-designed configuration. Transfers to OpenFOAM and LAMMPS show that the dominant mechanism shifts by interface: validation matters most when structural completeness is the bottleneck, while memory and retrieval matter most when domain correctness is the bottleneck. These results suggest that lightweight, self-improvable grounding layers can turn general coding agents into practical operators of scientific software.
- Abstract(参考訳): 高度な科学シミュレーターは、シミュレーション目標を実行可能な構成に変換する特殊な入力言語を公開するが、それを学習することはドメイン科学者に数時間から数日かかる可能性がある。
実科学ソフトウェアを運用するためには,シミュレータ固有の最小限の適応が必要か?
私たちの直感では、コーディングエージェントはすでにファイルのナビゲート、コード編集、コマンドの実行、出力の修正を知っていますが、シミュレータの実行可能なコントラクト(語彙、構造的制約、バリデーションルール、終了条件)が欠如しています。
SIGA(Simulator-Interface Grounding Adapter)は,検索,手続き記憶,軌道内検証,検証強化終了などを通じて,この契約を実現する。
我々は主に、地下科学で使用されるオープンソースのマルチ物理シミュレータGEOS上でSIGAを評価した。
SIGAはGEOSの完全なデッキを約5分で製造し、TreeSimは0.90を超える。
堅固なホールドアウトセットでは、接地によってTreeSimが0.720から0.789に上昇し、ベアエージェントに対して約10%の相対的な利得となり、全種間の標準偏差を16倍に低減することができる。
自己進化は、アダプタコンテンツを事前の軌跡から書き換えることによりSIGAをさらに改善し、最高保持率のGEOS平均値を得るとともに、最強の手設計構成に適合または優れる。
OpenFOAM と LAMMPS への転送は、支配的なメカニズムがインターフェイスによって変化することを示している。
これらの結果は、軽量で自己改善可能な基底層が、一般的なコーディングエージェントを科学ソフトウェアの実運用者に変えることを示唆している。
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