論文の概要: Dual-State Slot Attention: Decoupling Appearance and Identity for Video Object-Centric Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.12601v1
- Date: Wed, 10 Jun 2026 19:00:47 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-12 15:55:27.415259
- Title: Dual-State Slot Attention: Decoupling Appearance and Identity for Video Object-Centric Learning
- Title(参考訳): Dual-State Slot Attention:ビデオオブジェクト中心学習における外観とアイデンティティの分離
- Abstract要約: 教師なしのビデオオブジェクト中心学習は、動的シーンを監督なしで永続的なオブジェクトレベル表現に分解することを目的としている。
既存のスロットベースの手法は、高速動作や部分閉塞といった挑戦的な設定において、安定したオブジェクトのアイデンティティを維持するのに苦労する。
本稿では,自己管理型フレームワークであるDual-State Slot Attention (DSSA)を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.16289725621027
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Unsupervised video object-centric learning aims to decompose dynamic scenes into persistent, object-level representations without supervision. However, existing slot-based methods struggle to maintain stable object identity in challenging settings such as rapid motion and partial occlusion. First, they typically encode both the per-frame appearance of an object and its identity across frames in a single slot vector, creating an objective conflict that leads to slot swapping: reconstruction requires sensitivity to transient visual changes, whereas temporal consistency requires invariance to them. Second, the token renormalization used in Slot Attention can amplify weakly attending slots, allowing them to absorb tokens from other objects and destabilize slot-to-object correspondence. We propose Dual-State Slot Attention (DSSA), a fully self-supervised framework that addresses these limitations by separating appearance from identity and by reducing spurious updates from weakly matching slots. DSSA decomposes each slot into a local state for per-frame appearance and an identity state for temporally stable object information, thereby aligning reconstruction and temporal consistency with separate representations. The identity state is updated through a learned recurrent transition that acts as a temporal filter on the local state, while competition-modulated aggregation (CMA) down-weights updates from weakly matching slots and prevents them from absorbing tokens from other objects. Experiments on MOVi-C, MOVi-D, and YouTube-VIS demonstrate that DSSA consistently improves segmentation quality and temporal consistency over prior methods, while also yielding stronger downstream object recognition and video dynamics prediction. Code and models will be made publicly available upon acceptance.
- Abstract(参考訳): 教師なしのビデオオブジェクト中心学習は、動的シーンを監督なしで永続的なオブジェクトレベル表現に分解することを目的としている。
しかし、既存のスロットベースの手法は、高速動作や部分閉塞といった困難な設定において、安定したオブジェクト識別を維持するのに苦労している。
まず、オブジェクトのフレームごとの外観と、フレーム間の同一性の両方を単一のスロットベクトルにエンコードし、スロットスワッピングにつながる客観的なコンフリクトを生成する。
第二に、スロットアテンションで使用されるトークン再正規化は、スロットへの弱い参加を増幅し、他のオブジェクトからのトークンを吸収し、スロットからオブジェクトへの対応を不安定にすることができる。
本稿では,自己管理型フレームワークであるDual-State Slot Attention (DSSA)を提案する。
DSSAは各スロットを局所状態に分解してフレーム単位の外観と時間的に安定なオブジェクト情報のアイデンティティ状態に分解し、再構成と時間的一貫性を別々の表現と整合させる。
アイデンティティ状態は、ローカル状態の時間フィルタとして機能する学習されたリカレント遷移によって更新されるが、競合変調アグリゲーション(CMA)は、弱いマッチングスロットからの更新を減らし、他のオブジェクトからのトークンの吸収を防ぐ。
MOVi-C、MOVi-D、YouTube-VISの実験では、DSSAは従来手法よりもセグメンテーション品質と時間的一貫性を一貫して改善し、下流オブジェクト認識とビデオダイナミックス予測がより強くなることを示した。
コードとモデルは受け入れ次第公開されます。
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