論文の概要: EvTexture++: Event-Driven Texture Enhancement for Video Super-Resolution
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.13580v1
- Date: Thu, 11 Jun 2026 17:04:08 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-12 15:55:27.936963
- Title: EvTexture++: Event-Driven Texture Enhancement for Video Super-Resolution
- Title(参考訳): EvTexture++: ビデオスーパーリゾリューションのためのイベント駆動型テクスチャ拡張
- Authors: Dachun Kai, Jiayao Lu, Yueyi Zhang, Xiaoyan Sun,
- Abstract要約: イベントベースの視覚は、超高時間分解能を含むその特徴のために、注目を集めている。
本稿では,ビデオスーパーレゾリューション(VSR)におけるテクスチャ強化に特化したイベント駆動フレームワークの焦点を,VSRにおけるテクスチャ強化にシフトさせる。
VSRにおけるテクスチャ強化に特化した,最初のイベント駆動型フレームワークであるEv-Texture++を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 35.16271328586752
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Event-based vision has drawn increasing attention owing to its distinctive properties, including ultra-high temporal resolution and extreme dynamic range. Recent works have introduced it to video super-resolution (VSR) to enhance flow estimation and temporal alignment. In contrast, this paper shifts the focus of event signals from motion refinement to texture enhancement in VSR. We propose EvTexture++, the first event-driven framework dedicated to texture enhancement in VSR. It leverages high-frequency spatiotemporal details from events to improve texture recovery. EvTexture++ incorporates a customized texture enhancement branch, along with an iterative texture enhancement module that progressively exploits high-temporal-resolution event information for texture restoration. This enables gradual refinement of texture regions across iterations, yielding more accurate and detailed high-resolution outputs. Besides intra-frame texture recovery, large motions could degrade inter-frame temporal consistency, particularly in texture regions, leading to texture flickering. To mitigate this, we further exploit the continuous-time motion cues of events to enhance temporal consistency, introducing a temporal texture alignment module that estimates event-guided texture-aware flow for precise inter-frame texture alignment. Moreover, EvTexture++ is designed as a plug-and-play tool to flexibly boost the performance of existing VSR models. Experiments on five datasets demonstrate that EvTexture++ achieves state-of-the-art performance. When integrated into recent VSR models, it yields significant improvements, with gains of up to 1.55 dB in PSNR on the texture-rich Vid4 dataset. Code: https://github.com/DachunKai/EvTexture.
- Abstract(参考訳): イベントベースの視覚は、超高時間分解能や極端なダイナミックレンジなど、その特徴から注目されている。
近年,ビデオスーパーレゾリューション(VSR)に導入され,流れの推定と時間的アライメントが向上している。
対照的に、この論文は、イベント信号の焦点を、モーションリファインメントからVSRにおけるテクスチャエンハンスメントへシフトさせる。
VSRにおけるテクスチャ強化に特化した,最初のイベント駆動フレームワークであるEvTexture++を提案する。
イベントからの高頻度時空間的詳細を利用してテクスチャリカバリを改善する。
EvTexture++には、カスタマイズされたテクスチャ拡張ブランチと、テクスチャ復元のために時間分解性の高いイベント情報を段階的に活用する反復的なテクスチャ拡張モジュールが組み込まれている。
これにより、繰り返しにわたるテクスチャ領域の段階的な改善が可能となり、より正確で詳細な高解像度出力が得られる。
フレーム内のテクスチャリカバリに加えて、特にテクスチャ領域において、大きな動きはフレーム間の時間的一貫性を低下させる可能性がある。
これを軽減するため,時間的整合性を高めるためにイベントの連続的な動きの手がかりを更に活用し,時間的テクスチャアライメントモジュールを導入し,イベント誘導型テクスチャ認識フローを正確にフレーム間テクスチャアライメントアライメントとして推定する。
さらに、EvTexture++は既存のVSRモデルの性能を柔軟に向上させるプラグイン・アンド・プレイツールとして設計されている。
5つのデータセットの実験では、EvTexture++が最先端のパフォーマンスを実現している。
最新のVSRモデルに統合されると、テクスチャリッチなVid4データセット上でPSNRで最大1.55dBのゲインが得られ、大幅な改善がもたらされる。
コード:https://github.com/DachunKai/EvTexture.com
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