論文の概要: DragMesh-2: Physically Plausible Dexterous Hand-Object Interaction with Articulated Objects
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.15133v1
- Date: Sat, 13 Jun 2026 05:47:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-16 16:21:32.869153
- Title: DragMesh-2: Physically Plausible Dexterous Hand-Object Interaction with Articulated Objects
- Title(参考訳): DragMesh-2: 物理的にプラズブルなデクスタース物体と人工物体との相互作用
- Authors: Tianshan Zhang, Yijia Duan, Yanjun Li, Zeyu Zhang, Hao Tang,
- Abstract要約: 調音物体との有害な相互作用は、家庭、補助、ヒューマノイド操作において重要である。
そこでDragMesh-2について述べる。
また,身体情報を利用した接触認識学習機構であるPICAを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.35353010124029
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Dexterous interaction with articulated objects is important for household, assistive, and humanoid manipulation, where multi-finger hands can provide compliant contact patterns beyond parallel-jaw grasping. However, articulated-object manipulation differs from static-object manipulation: the target part cannot be directly actuated, and its motion must emerge through sustained physical hand--handle contact. This makes the transition from object-centric articulated generation to hand-driven dexterous hand--object interaction non-trivial, since geometric trajectory replay or open-loop execution does not model the contact dynamics required to move the articulated part. Moreover, policies trained only for task completion under fixed dynamics can overfit nominal contact loads, especially without tactile or force feedback, and may degrade when the contact load changes. To address these challenges, we present DragMesh-2, a contact-driven framework for dexterous interaction with articulated objects that extends articulated interaction from object-centric generation to hand-driven dexterous hand--object interaction, where articulated motion must arise through physical contact. We further propose PICA, a physically informed contact-aware training mechanism that injects physical signals into policy learning without tactile or force feedback, improving robustness and task success under changing contact loads. Finally, we conduct systematic evaluation across multiple damping conditions and articulated-object categories to study robustness under contact-load variation, and provide a pure-geometry dexterous interaction resource to support future loco-manipulation and humanoid hand--object interaction research. Across seven GAPartNet objects, DragMesh-2 achieves stronger robustness under contact-load variation than the compared methods while maintaining high task success across damping conditions.
- Abstract(参考訳): マルチフィンガーハンドはパラレルジャウグリップ以上の適合した接触パターンを提供することができる。
対象部位を直接作動することはできず、その動きは持続的な物理的ハンドハンドル接触によって生じなければならない。
これにより、幾何学的軌跡再生や開ループ実行は、調音部分を動かすのに必要な接触ダイナミクスをモデル化しないため、対象中心の調音生成から手動の手動手動オブジェクト間相互作用への遷移は非自明である。
さらに、固定力学の下でタスク完了のためにのみ訓練されたポリシーは、特に触覚や力のフィードバックを伴わずに名目上の接触荷重に過度に適合し、接触負荷が変化すると劣化する可能性がある。
これらの課題に対処するため、DragMesh-2は、物体中心生成から手動手-物体間相互作用まで明瞭な相互作用を延長する、物体との接点駆動相互作用のためのフレームワークである。
さらに,触覚や力のフィードバックを伴わずに物理信号を政策学習に注入し,接触負荷を変化させる際の堅牢性やタスク成功を向上するPICAを提案する。
最後に,複数減衰条件および明瞭な対象カテゴリーにまたがって系統的な評価を行い,接触荷重変動下での頑健性について検討し,将来のロコ操作とヒューマノイドハンドオブジェクトインタラクション研究を支援するために,純粋ジオメトリ・デキステラス相互作用資源を提供する。
7つのGAPartNetオブジェクトにわたって、DragMesh-2は、ダンピング条件を越えて高いタスク成功を維持しながら、比較手法よりも接触負荷変動下で強い堅牢性を達成する。
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