論文の概要: EffiNav: Fusing Depth and Vision-Language for Efficient Object Goal Navigation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.18634v1
- Date: Wed, 17 Jun 2026 03:04:11 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-18 17:16:50.981594
- Title: EffiNav: Fusing Depth and Vision-Language for Efficient Object Goal Navigation
- Title(参考訳): EffiNav: 効率的なオブジェクト指向ナビゲーションのための深度とビジョンランゲージ
- Authors: Zecheng Yin, Benedict Jun Ma,
- Abstract要約: 未知の環境を探索しながら対象物を見つけることは、自律エージェントの基本的な能力である。
Navでは、ターゲットオブジェクトへの成功はパフォーマンスの基本的な尺度を提供する。
未知の環境では、効率的なナビゲーションの鍵は次の探索場所を決定することである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: To locate a target object while exploring the unknown environment is a fundamental capability for autonomous agents, with applications ranging from search-and-rescue to field robots. A simplified version of such task is Object Goal Navigation (ObjNav). In ObjNav, successful arrival at the target object provides a basic measure of performance; however, the efficiency of the navigation trajectory is equally important, as it indicates how intelligently the agent explores and how much time remains for subsequent tasks. In unknown environments, the key to efficient navigation lies in deciding where to explore next. While many prior works aim to address this core challenge and achieved promising performance in certain settings, recent training-based models and non-training frameworks still suffer from generalization and efficiency issues respectively, which in the worst cases can lead to excessive exploration of already-visited areas or redundant back-and-forth motion. We evaluate EffiNav on two widely used simulation benchmarks Habitat Matterport 3D (HM3D) and Open-Vocabulary Object goal Navigation (OVON), and further validate its effectiveness on physical robots in real-world settings. We conduct failure analysis on massive simulation episodes. With minimal modification, we also extend EffiNav to a memory-augmented ObjNav task on the GOAT-BENCH dataset, demonstrating its adaptability beyond standard ObjNav settings. Across two standard metrics--Success Rate (SR) and Success weighted by Path Length (SPL), EffiNav matches or outperforms recent baselines, reflecting its efficiency, robustness, and practical applicability. Recognizing the different emphases of the two datasets, the performances reveals this framework is more balanced and generalizable for efficient ObjNav.
- Abstract(参考訳): 未知の環境を探索しながら対象物を見つけることは、探索・救助から現場ロボットまで、自律エージェントの基本的な能力である。
そのようなタスクの単純化されたバージョンはObject Goal Navigation (ObjNav)である。
ObjNavでは、ターゲットオブジェクトへの到達が成功すると、パフォーマンスの基本的な指標となるが、エージェントがどのように知的に探索し、その後のタスクにどれくらいの時間が残っているかを示すため、ナビゲーションの軌道の効率は同様に重要である。
未知の環境では、効率的なナビゲーションの鍵は次の探索場所を決定することである。
多くの先行研究は、この中核的な課題に対処し、特定の環境で有望なパフォーマンスを達成することを目標としているが、最近のトレーニングベースモデルと非トレーニングフレームワークは、それぞれ、一般化と効率の問題に悩まされている。
EffiNav は Habitat Matterport 3D (HM3D) と Open-Vocabulary Object goal Navigation (OVON) の2つの広く使用されているシミュレーションベンチマークで評価し、実世界の物理ロボットにおけるその有効性を検証する。
大規模シミュレーションエピソードの故障解析を行う。
最小限の変更で、GOAT-BENCHデータセット上でメモリ拡張されたObjNavタスクにEffiNavを拡張し、標準のObjNav設定を超える適応性を示す。
success Rate (SR) と Successed by Path Length (SPL) の2つの標準指標で、EffiNav は、その効率性、堅牢性、実用的な適用性を反映して、最近のベースラインにマッチするか、上回っている。
2つのデータセットの異なるエムフェーズを認識することで、このフレームワークはよりバランスが良く、効率の良いObjNavに対して一般化可能であることが明らかになった。
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