論文の概要: Learned Radius Estimation for UDF-Based Point Cloud Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.18787v1
- Date: Wed, 17 Jun 2026 07:59:18 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-18 17:16:51.05595
- Title: Learned Radius Estimation for UDF-Based Point Cloud Reconstruction
- Title(参考訳): UDFに基づく点雲再構成のための学習された半径推定
- Authors: Eito Ogawa, Hiroshi Watanabe,
- Abstract要約: 点雲からの表面の再構成は、AR/VRや屋内走査を含む消費者向けの3Dキャプチャーにおいて重要である。
本研究では,連続的なサポート半径を予測し,凍結したLoSF-UDFバックボーンに差し込む学習したクエリごとのセレクタを提案する。
実験では、微細な復元精度が向上した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Surface reconstruction from point clouds is important for consumer-grade 3D capture, including AR/VR and indoor scanning. Local-patch Unsigned Distance Field (UDF) methods are lightweight and generalizable, but their accuracy depends on the support radius, traditionally fixed or selected by a one-dimensional curvature heuristic that cannot capture heterogeneous local geometry. We propose a learned per-query radius selector that predicts a continuous support radius and plugs into a frozen LoSF-UDF backbone. The selector is trained using off-grid target radii obtained by parabolic interpolation of cached UDF error curves. Experiments show improved fine-scale reconstruction accuracy.
- Abstract(参考訳): 点雲からの表面の再構成は、AR/VRや屋内走査を含む消費者向けの3Dキャプチャーにおいて重要である。
局所パッチ非符号距離場(UDF)法は軽量で一般化可能であるが、その精度は不均一な局所幾何学を捉えることができない1次元曲率ヒューリスティックによって伝統的に固定または選択される支持半径に依存する。
本研究では,連続的な支持半径を予測し,凍結したLOSF-UDFバックボーンに差し込む,学習したクエリごとの半径選択器を提案する。
このセレクタは、キャッシュされたUDF誤差曲線のパラボリック補間によって得られるオフグリッドターゲット半径を用いて訓練される。
実験では、微細な復元精度が向上した。
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