論文の概要: GeoUDF: Surface Reconstruction from 3D Point Clouds via Geometry-guided
Distance Representation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2211.16762v4
- Date: Thu, 27 Jul 2023 10:52:42 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-07-28 20:29:44.510527
- Title: GeoUDF: Surface Reconstruction from 3D Point Clouds via Geometry-guided
Distance Representation
- Title(参考訳): GeoUDF:幾何学誘導距離表現による3次元点雲の表面再構成
- Authors: Siyu Ren, Junhui Hou, Xiaodong Chen, Ying He, Wenping Wang
- Abstract要約: スパース点雲から離散曲面を再構成する問題に対処する学習ベース手法であるGeoUDFを提案する。
具体的には、UDFのための幾何誘導学習法とその勾配推定を提案する。
予測されたUDFから三角形メッシュを抽出するために,カスタマイズされたエッジベースマーチングキューブモジュールを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 73.77505964222632
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present a learning-based method, namely GeoUDF,to tackle the long-standing
and challenging problem of reconstructing a discrete surface from a sparse
point cloud.To be specific, we propose a geometry-guided learning method for
UDF and its gradient estimation that explicitly formulates the unsigned
distance of a query point as the learnable affine averaging of its distances to
the tangent planes of neighboring points on the surface. Besides,we model the
local geometric structure of the input point clouds by explicitly learning a
quadratic polynomial for each point. This not only facilitates upsampling the
input sparse point cloud but also naturally induces unoriented normal, which
further augments UDF estimation. Finally, to extract triangle meshes from the
predicted UDF we propose a customized edge-based marching cube module. We
conduct extensive experiments and ablation studies to demonstrate the
significant advantages of our method over state-of-the-art methods in terms of
reconstruction accuracy, efficiency, and generality. The source code is
publicly available at https://github.com/rsy6318/GeoUDF.
- Abstract(参考訳): 本稿では, 疎点雲から離散面を再構築する長期的かつ困難な問題に取り組むための学習ベース手法であるgeoudfを提案する。具体的には, クエリ点の無符号距離を学習可能なアフィン平均値として明示的に定式化するudfの幾何誘導学習法とその勾配推定法を提案する。
さらに,各点に対する二次多項式を明示的に学習することにより,入力点雲の局所幾何構造をモデル化する。
これは入力スパース点雲のアップサンプリングを容易にするだけでなく、自然に非正規化を誘導し、UDF推定をさらに増大させる。
最後に,予測したudfから三角形メッシュを抽出するために,エッジベースマーチングキューブモジュールを提案する。
本手法は, 復元精度, 効率, 汎用性の観点から, 最先端法よりも優れた性能を示すため, 広範囲にわたる実験およびアブレーション実験を行った。
ソースコードはhttps://github.com/rsy6318/GeoUDFで公開されている。
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