論文の概要: GrapNet: A Programmable Dynamic-Architecture Neural Graph Substrate
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.18923v1
- Date: Wed, 17 Jun 2026 10:51:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-18 17:16:51.123214
- Title: GrapNet: A Programmable Dynamic-Architecture Neural Graph Substrate
- Title(参考訳): GrapNet: プログラム可能な動的アーキテクチャニューラルネットワーク基板
- Authors: Zirong Li,
- Abstract要約: プログラム可能性(Programmability)は、固定テンソルニューラルネットワークにおける第一級インタフェースの欠如である。
GrapNetはこのグラフ・アズ・ネットワーク設定を研究している。
GrapNetはベクトル値の親インターフェイスを通じて構成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.1050763275397806
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Programmability is a missing first-class interface in fixed-tensor neural networks: editing a relation, freezing a subgraph, auditing a local function, or changing the execution backend should be an operation on the neural program rather than ad-hoc parameter surgery. GrapNet studies this graph-as-network setting. The graph is the architecture and executable program, not an input data graph. Each compute node owns its next-layer child references and a trainable allocation vector aligned with those references; deleting a relation physically removes both the child reference and the corresponding allocation coordinate. Structural rules and execution policies live outside the node core, so the same child-owned graph can be grown, frozen, structurally edited, grouped into trainable family blocks, routed by attention over active relations, or lowered to dense snapshots after topology stabilizes. GrapNet composes with conventional modules through a vector-valued parent interface: dense layers, CNN encoders, ResNet feature extractors, attention blocks, and transformer representations can all feed one sensory GrapNode per coordinate. The evaluation is organized as a programmability stress suite rather than as a new replay benchmark. In a matched ten-seed Split Fashion-MNIST study, a plastic GrapNet+ER head reaches 63.16 percent seen-class accuracy versus 51.08 percent for a parameter-larger dense MLP+ER under the same seen-class loss and replay memory, with paired delta 12.08 points and p=1.3e-5. On Split CIFAR-10 with a frozen ImageNet ResNet-18 encoder, the same substrate improves the online head over MLP-256 by 3.81 points, with p=0.0026. These results support GrapNet as an editable neural graph substrate whose core value is structural programmability with faithful execution views.
- Abstract(参考訳): 関係の編集、サブグラフの凍結、ローカル関数の監査、実行バックエンドの変更は、アドホックパラメータの手術ではなく、ニューラルネットワークの操作であるべきである。
GrapNetはこのグラフ・アズ・ネットワーク設定を研究している。
グラフはアーキテクチャと実行可能プログラムであり、入力データグラフではない。
各計算ノードは、次の階層の子参照とそれらの参照に整合したトレーニング可能なアロケーションベクトルを所有し、関係を削除することで、子参照と対応するアロケーション座標の両方を物理的に削除する。
構造ルールと実行ポリシはノードコアの外にあるため、同じ子が所有するグラフを成長、凍結、構造的に編集、トレーニング可能なファミリーブロックにグループ化、アクティブな関係に対する注意によるルーティング、あるいはトポロジの安定化後の濃密なスナップショットへの縮小が可能である。
GrapNetは、高密度層、CNNエンコーダ、ResNet機能抽出器、アテンションブロック、トランスフォーマー表現など、ベクトル値の親インターフェイスを通じて従来のモジュールと合成される。
評価は、新しいリプレイベンチマークではなく、プログラマビリティストレススイートとして整理される。
一致する10シードのスプリットファシオン-MNIST研究では、プラスティックのGrapNet+ERヘッドが63.16パーセント、パラメータの大きい高密度のMLP+ERが51.08%、対のデルタ12.08点とp=1.3e-5である。
フリーズされた ImageNet ResNet-18 エンコーダを備えた Split CIFAR-10 では、同じ基板が MLP-256 上のオンラインヘッドを p=0.0026 で 3.81 ポイント改善している。
これらの結果は、忠実な実行ビューを持つ構造的プログラマビリティが中心となる、編集可能なニューラルグラフ基板としてGrapNetをサポートする。
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