論文の概要: Geometry-Preserving in 3D Gaussian Splatting for LiDAR-Camera Extrinsic Calibration
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.20103v1
- Date: Thu, 18 Jun 2026 11:23:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-19 18:23:39.820367
- Title: Geometry-Preserving in 3D Gaussian Splatting for LiDAR-Camera Extrinsic Calibration
- Title(参考訳): LiDAR-Camera Extrinsic Calibrationのための3次元ガウス平板の幾何保存
- Authors: Kyoleen Kwak, Daeho Kim, Jeong Woon Lee, Hyoseok Hwang,
- Abstract要約: 3D Gaussian Splatting (3DGS)は、LiDARとカメラを単一の微分可能なフレームワークにブリッジする幾何学的プロキシとして広く採用されている。
本稿では,多視点LiDAR観測を集約することにより,ガウスプロキシの幾何学的幾何を保存するフレームワークを提案する。
提案手法を公共運転データセット上で検証し,キャリブレーション精度において既存のターゲットレス手法より一貫して優れていることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.536387580547838
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Accurate LiDAR-camera calibration is essential for robust multi-modal perception. Targetless approaches avoid manual setup but remain limited by the scarcity of discriminative cross-modal features. Recent methods address this by reconstructing the scene within a differentiable model, enabling extrinsic optimization through dense photometric supervision. Among these, 3D Gaussian Splatting (3DGS) has been widely adopted as a geometric proxy that bridges LiDAR and camera within a single differentiable framework. However, since 3DGS was originally designed for novel view synthesis, existing methods tend to prioritize rendering quality, causing the proxy geometry to drift from the true LiDAR structure. We propose a framework that preserves the metric geometry of the Gaussian proxy by aggregating multi-view LiDAR observations for dense depth supervision and blocking photometric gradients from updating the Gaussian spatial parameters. We validate our method on public driving datasets, where it consistently outperforms existing targetless methods in calibration accuracy.
- Abstract(参考訳): 正確なLiDARカメラキャリブレーションは、堅牢なマルチモーダル知覚に不可欠である。
ターゲットレスアプローチは手動のセットアップを避けるが、差別的なクロスモーダルな特徴の不足によって制限される。
近年の手法では、シーンを微分可能なモデルで再構成することで、高密度光度監視による外部最適化を実現している。
このうち3D Gaussian Splatting (3DGS) は、LiDARとカメラを単一の微分可能なフレームワークにブリッジする幾何学的プロキシとして広く採用されている。
しかし、3DGSはもともと新しいビュー合成のために設計されたため、既存の手法ではレンダリング品質を優先する傾向があり、プロキシ幾何学は真のLiDAR構造から逸脱する。
本稿では,多視点LiDAR観測を高密度深度監視のために集約し,ガウス空間パラメータの更新から光度勾配をブロックすることにより,ガウスプロキシの幾何学的幾何を保存するフレームワークを提案する。
提案手法を公共運転データセット上で検証し,キャリブレーション精度において既存のターゲットレス手法より一貫して優れていることを示す。
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