論文の概要: A scalar per patch from pre-trained ViTs enables fast moving navigation in the real world
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.21216v1
- Date: Fri, 19 Jun 2026 08:32:24 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-26 07:19:48.570303
- Title: A scalar per patch from pre-trained ViTs enables fast moving navigation in the real world
- Title(参考訳): トレーニング済みViTsのスカラー1パッチは、現実世界の高速移動ナビゲーションを可能にする
- Authors: Steeven Janny, Leonid Antsfeld, Christian Wolf,
- Abstract要約: 実世界のロボティクスのための訓練されたポリシーはコンピュータビジョンコンポーネントに依存しており、通常は事前訓練されたビジュアルエンコーダである。
コンピュータビジョン・プレテキスト・タスクの形式での補助的損失を伴う事前訓練は、ロボット・タスクにおける決定的要因であり、重条件のエージェント・パフォーマンスであることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.715170504614992
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Trained policies for real-world robotics rely on computer vision components, typically in the form of pre-trained visual encoders. These encoders are an essential component and it has been shown that their power does not emerge from training on robotics downstream losses alone. Pre-training with auxiliary losses in the form of computer-vision pre-text tasks is a defining factor and heavily conditions agent performance in robotics tasks. In this unprecedented large-scale study, we ran 966 navigation episodes of static point goal navigation in a real-world building for 24km and asked which components really matter for the computer vision aspects of robotics: we evaluate state-of-the art visual encoders in realistic conditions. We explore the usefulness of heterogeneous multi-teacher distillation leading to encoders with multiple different and complementary skills. We investigate how much information from these encoders is necessary for robotics by bottlenecking them in a principled and spatially useful way and we show that this leads to the emergence of interpretable features linked to affordances. We also argue that training policies on RGB data alone does not lead to an optimal usage of visual features and show this by finetuning policies pre-trained on privileged information. All in all, we paint a more complete picture of what aspects of computer vision are relevant for real-world navigation.
- Abstract(参考訳): 実世界のロボティクスのための訓練されたポリシーはコンピュータビジョンコンポーネントに依存しており、通常は事前訓練されたビジュアルエンコーダである。
これらのエンコーダは必須の要素であり、下流の損失だけではロボット工学のトレーニングからそのパワーが得られないことが示されている。
コンピュータビジョン・プレテキストタスクの形での補助的損失を伴う事前訓練は、ロボット工学タスクにおける決定的要因であり、エージェントのパフォーマンスが重い。
この前例のない大規模な研究で、私たちは24kmの現実世界の建物で静的ポイントゴールナビゲーションの966回のナビゲーションエピソードを実行し、ロボット工学のコンピュータビジョンの面において、どのコンポーネントが本当に重要なのかを尋ねました。
我々は,多種多様な相補的技術を持つエンコーダにつながる多種多型蒸留の有用性について検討した。
本研究では,ロボット工学において,これらのエンコーダから得られる情報量について,基本的かつ空間的に有用な方法でボトルネック化することで検討する。
また、RGBデータのみのトレーニングポリシは、視覚的特徴の最適利用には結びついておらず、特権情報に基づいて事前訓練されたポリシーを微調整することでこれを示している。
全体として、コンピュータビジョンが現実世界のナビゲーションにどのような意味を持つのか、より完全な絵を描きます。
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