論文の概要: EMAgnet: Parameter-Space EMA Regularization for Policy Gradient Self-Play in Large Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.23995v1
- Date: Mon, 22 Jun 2026 23:05:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-24 22:16:48.707989
- Title: EMAgnet: Parameter-Space EMA Regularization for Policy Gradient Self-Play in Large Games
- Title(参考訳): EMAgnet:大規模ゲームにおけるポリシーグラディエントセルフプレイのためのパラメータ空間EMA正規化
- Authors: Tristan Maidment, JB Lanier, Chase McDonald, Nathan Tsang, Eugene Vinitsky, Roy Fox, Albert Wang, Wesley N. Kerr,
- Abstract要約: 本稿では,最終項目のパラメータの指数移動平均(EMA)に対して規則化を行うEMAgnetを紹介する。
我々は,標準的な2プレイヤーゼロサムベンチマークと,探索課題と厳格に支配された戦略を多数備えた改良ベンチマークの両方でEMAgnetを評価した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.112274315889505
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent work has established that regularized policy gradient methods such as PPO, when used in self-play, can match or exceed specialized game-theoretic algorithms for solving two-player zero-sum imperfect-information games. The uniform distribution has emerged as a strong policy regularization target for this purpose, but it regularizes equally toward all actions regardless of their viability. We introduce EMAgnet, which instead regularizes toward an exponential moving average (EMA) of the last-iterate policy's parameters, providing an adaptive regularization target that evolves with the agent's improving strategy. We evaluate EMAgnet on both standard two-player zero-sum benchmarks and modified benchmarks with exploration challenges and large numbers of strictly dominated strategies. Relative to PPO self-play with uniform-magnet regularization under both linear and power-law annealing schedules, EMAgnet achieves lower exploitability in the majority of tested environments, with consistent performance gains across games containing strictly dominated strategies.
- Abstract(参考訳): 最近の研究は、PPOのような規則化されたポリシー勾配法が、セルフプレイで使用される場合、2つのプレイヤーのゼロサム不完全情報ゲームを解決するための特別なゲーム理論アルゴリズムと一致するか、あるいは超える可能性があることを証明している。
均一分布は、この目的のために強力な政策正則化ターゲットとして現れてきたが、その可能性に関わらず、全ての行動に対して等しく規則化されている。
EMAgnetは、最終政策のパラメータの指数的移動平均(EMA)に向かって正規化し、エージェントの改善戦略とともに進化する適応的正規化ターゲットを提供する。
我々は,標準的な2プレイヤーゼロサムベンチマークと,探索課題と厳格に支配された戦略を多数備えた改良ベンチマークの両方でEMAgnetを評価した。
EMAgnetは、リニアおよびパワーローのアニーリングスケジュールの両方の下で均一なマグネット正規化を伴うPPOセルフプレイとは対照的に、テスト環境の大部分において、より低いエクスプロイザビリティを実現し、厳格に支配された戦略を含むゲーム間で一貫したパフォーマンス向上を実現している。
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