論文の概要: CWI: Composite Humanoid Whole-Body Imitation System for Loco-manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.27676v1
- Date: Fri, 26 Jun 2026 03:14:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-29 18:24:25.357246
- Title: CWI: Composite Humanoid Whole-Body Imitation System for Loco-manipulation
- Title(参考訳): CWI:ロコ操作のための複合ヒューマノイド全体模擬システム
- Abstract要約: 上半身操作と下半身移動のためのMoCapデータの利用を分離するフレームワークであるComposite Whole-Body Imitation (CWI)を提案する。
マルチクリティカルアーキテクチャは、移動、操作、動きスタイルの目的間の衝突を減らす。
その結果, 全体モーションキャプチャー装置を使わずに, 競争力のあるロコ操作性能, 頑健な全身調整, 実用的な遠隔操作を実現した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.627724691080982
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Achieving everyday tasks with humanoid robots requires coordinating stable locomotion with versatile manipulation. However, existing whole-body controllers still face significant challenges. Methods trained solely via command sampling, without motion-capture (MoCap) data, often struggle with sparse rewards and require carefully tuned curricula to converge. This is especially problematic for upper-body control, where the resulting motions deviate from human-like statistics and degrade whole-body coordination. Conversely, approaches that imitate full-body MoCap data suffer from dataset imbalance, as many locomotion trajectories are overly aggressive for stable-locomotion scenarios, necessitating extensive data filtering and augmentation. To address this, we present Composite Whole-Body Imitation (CWI), a framework that decouples the use of MoCap data for upper-body manipulation and lower-body locomotion. This decoupling allows us to exploit the full MoCap dataset of diverse manipulation references, while stable, command-conditioned lower-body locomotion is guided by dual discriminators trained on curated expert-quality walking and squatting clips via an Adversarial Motion Prior (AMP). A multi-critic architecture reduces conflicts among locomotion, manipulation, and motion-style objectives, and a teacher--student distillation stage yields a whole-body policy conditioned only on bimanual hand poses and velocity/height commands. We evaluate CWI through simulation experiments and real-world deployment on a full-size LimX Oli humanoid. The results show competitive loco-manipulation performance, robust whole-body coordination, and practical teleoperation without full-body motion-capture equipment. A project page with supplementary material can be found at https://cwi-ral.github.io/CWI-RAL-Webpage.
- Abstract(参考訳): ヒューマノイドロボットで日々の仕事を成し遂げるには、多目的な操作で安定した移動を調整する必要がある。
しかし、既存のボディコントローラは依然として大きな課題に直面している。
コマンドサンプリングのみで訓練された手法は、モーションキャプチャー(MoCap)データなしで、しばしばスパース報酬と苦労し、注意深く調整されたカリキュラムを収束させる必要がある。
これは上半身制御において特に問題であり、結果として得られる動きは人間のような統計から逸脱し、体全体の調整を低下させる。
逆に、フルボディのMoCapデータを模倣するアプローチは、多くの移動軌跡が安定した移動シナリオに対して過度に積極的なため、データセットの不均衡に悩まされる。
これを解決するために,上半身操作と下半身移動のためのMoCapデータの利用を分離するフレームワークであるComposite Whole-Body Imitation (CWI)を提案する。
このデカップリングにより、さまざまな操作参照の完全なMoCapデータセットを活用できる一方、安定したコマンド条件の下半身移動は、訓練された専門家品質の歩行としゃがんだクリップを、Adversarial Motion Prior (AMP)を介して訓練された2つの識別者によって誘導される。
マルチクリティカルなアーキテクチャは、移動、操作、運動スタイルの目的間の衝突を減らし、教師の学生蒸留段階は、バイマダルハンドポーズとベロシティ/ハイトコマンドにのみ条件付き全身ポリシーを生成する。
シミュレーション実験と実世界展開によるCWIの評価を行った。
その結果, 全体モーションキャプチャー装置を使わずに, 競争力のあるロコ操作性能, 頑健な全身調整, 実用的な遠隔操作を実現した。
追加資料のプロジェクトページはhttps://cwi-ral.github.io/CWI-RAL-Webpageにある。
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