論文の概要: RefGlass-GS: A UAV-Enabled Fusion Framework for Photorealistic, Semantic and Interactive Digitization of Reflective Glass Facades via Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.28826v1
- Date: Sat, 27 Jun 2026 09:21:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-30 18:07:15.699716
- Title: RefGlass-GS: A UAV-Enabled Fusion Framework for Photorealistic, Semantic and Interactive Digitization of Reflective Glass Facades via Gaussian Splatting
- Title(参考訳): RefGlass-GS:ガウススティングによる反射ガラスファサードのフォトリアリスティック、セマンティック、インタラクティブなデジタル化のためのUAV対応核融合フレームワーク
- Abstract要約: RefGlass-GSは、エンドツーエンドのUAVベースの光リアル、セマンティック、および反射ガラスファサードのインタラクティブなデジタル化を可能にする融合フレームワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.380528855688437
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Existing digitization of buildings with reflective glass facades suffers from geometric reconstruction distortion, unrealistic view-dependent texture rendering, and difficulties in object-based semantic enhancement. Therefore, we propose RefGlass-GS, a fusion framework that enables end-to-end UAV-based photorealistic, semantic, and interactive digitization of reflective glass facades. The contributions include: (1) proposing an individual glass panel segmentation method based on maximum a posteriori estimation with structural regularities, robust to severe reflection and background interference; (2) formulating a UAV viewpoint planning optimization function that maximizes the coverage of view-dependent appearance for sufficient data capture; (3) developing an optimized Gaussian Splatting framework with a Reflection MLP, a novel deferred shading function, and two enhanced regularization terms for effective modeling of high-frequency near-field reflections; (4) introducing a standardized data organization paradigm for structuring GS-based representations into object-based models, facilitating interactive facility management on digital twin platforms. Experiments on real-world reflective glass facade scenes validate the effectiveness and superiority of the proposed method. Specifically, the glass panel segmentation achieves an improvement of 0.1927 in mIoU over SOTA methods, and only our method enables instance-level panel extraction. The UAV view planning improves novel view synthesis for reflective facades by 13.15 dB in PSNR compared to commercially used nap-of-the-object planning methods. The RefGlass-GS modeling outperforms SOTA Gaussian Splatting approaches for reflective scenes with an average improvement of 5.08 dB in PSNR.
- Abstract(参考訳): 反射ガラスファサードを持つ建物の既存のデジタル化は、幾何学的再構成歪み、非現実的なビュー依存テクスチャレンダリング、およびオブジェクトベースセマンティックエンハンスメントの難しさに悩まされている。
そこで本稿では,UAVをベースとした光リアル,セマンティック,インタラクティブな反射ガラスファサードのデジタル化を可能にする融合フレームワークであるRefGlass-GSを提案する。
コントリビューションには,(1)構造的規則性による最大アフター推定に基づく個別ガラスパネルセグメンテーション手法の提案,(2)十分なデータキャプチャのためのビュー依存外観のカバレッジを最大化するUAV視点計画最適化関数の定式化,(3)リフレクションMLPによる最適化されたガウス・スメッティングフレームワークの開発,新しい遅延シェーディング機能,(4)高頻度近接場反射の効果的なモデリングのための2つの拡張正規化用語の導入,(4)オブジェクトベースモデルへのGSベースの表現構築のための標準化されたデータ組織パラダイムの導入,などが含まれる。
実世界の反射ガラスファサードシーン実験により,提案手法の有効性と優位性を検証した。
具体的には, ガラスパネルのセグメンテーションによりSOTA法よりも0.1927mIoUの精度が向上し, インスタンスレベルのパネル抽出が可能となった。
UAVビュープランニングにより、PSNRの反射ファサードの新規なビュー合成が13.15dB向上する。
RefGlass-GSモデリングは、PSNRにおける平均5.08dBの改善により、反射シーンに対するSOTAガウス散乱法よりも優れている。
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