論文の概要: Experience Graphs: The Data Foundation for Self-Improving Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.29823v1
- Date: Mon, 29 Jun 2026 06:02:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-30 18:07:16.065915
- Title: Experience Graphs: The Data Foundation for Self-Improving Agents
- Title(参考訳): Experience Graphs: 自己改善エージェントのためのデータファウンデーション
- Abstract要約: 我々は、コード生成、科学的発見、設計といった長期のエージェントタスクがそのような作業負荷であると主張している。
この検索は、私たちがエクスペリエンスグラフと呼ぶ構造化オブジェクトを生成します。
Trellisは、エクスペリエンスグラフを第一級で、管理され、クエリ可能なデータベースとして扱うデータ基盤である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 24.60392207371798
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The database community has repeatedly advanced the state of the art by recognizing that new workloads demand new system architectures. We argue that long-horizon agentic tasks -- code generation, scientific discovery, hardware design -- are such a workload. These agents explore: they generate artifacts, execute tools, observe failures, branch, and repair over hundreds of steps. This search produces a structured object we call an experience graph: executable artifacts, tool outputs, rewards, sibling comparisons, and causal lineage. Yet existing agent frameworks treat this experience as disposable state -- JSON checkpoints and session logs that cannot be recovered after a crash, queried across users, or materialized into training data. We propose Trellis: a data foundation that treats the experience graph as first-class, governed, queryable database state. The core insight is that search over experience graphs is a database access pattern. Frontier selection is a query, cross-session reuse is vector-seeded graph retrieval, training-data extraction is a materialized view, and reconstructing what an agent knew at any past step is a time-travel query. When the database owns the experience graph, agents become stateless compute, and crash recovery, horizontal scaling, and a closed-loop training flywheel emerge as architectural byproducts. We ground the design in KernelEvolve, a production accelerator-kernel optimizer at Meta, where cross-session reuse reaches a target speedup roughly 10x faster at 52% lower token cost. More broadly, Trellis turns inference-time search from disposable computation into a durable institutional asset: logs made databases reliable; experience graphs may make agents cumulative.
- Abstract(参考訳): データベースコミュニティは、新しいワークロードが新しいシステムアーキテクチャを要求することを認識して、最先端の技術を何度も推進してきた。
我々は、コード生成、科学的発見、ハードウェア設計といった長期のエージェントタスクが、そのような作業負荷であると主張している。
これらのエージェントは、アーティファクトを生成し、ツールを実行し、障害を観察し、分岐し、数百のステップで修復する。
実行可能なアーティファクト、ツール出力、報酬、兄弟比較、因果関係などです。
しかし、既存のエージェントフレームワークは、このエクスペリエンスを使い捨ての状態として扱う。JSONチェックポイントとセッションログは、クラッシュ後にリカバリできない、ユーザをまたいだクエリ、あるいはトレーニングデータに実体化されている。
Trellisは、エクスペリエンスグラフを第一級で、管理され、クエリ可能なデータベース状態として扱うデータ基盤である。
中心となる洞察は、エクスペリエンスグラフの検索はデータベースアクセスパターンであるということだ。
Frontier selectionはクエリであり、クロスセッションの再利用はベクトルシードグラフ検索であり、トレーニングデータ抽出は実体化されたビューであり、エージェントが過去のステップで知っていることを再構築することはタイムトラベルクエリである。
データベースがエクスペリエンスグラフを所有すると、エージェントはステートレスな計算、クラッシュ回復、水平スケーリング、クローズドループトレーニングフライホイールがアーキテクチャの副産物として出現する。
私たちはMetaのプロダクションアクセラレーターカーネルオプティマイザであるKernelEvolveに設計を組み、クロスセッションの再利用はトークンコストの52%で目標速度の約10倍高速に到達した。
より広範に言えば、Trellisは、使い捨ての計算から、推論時探索を耐久性のある機関資産に変える:ログはデータベースを信頼できるものにし、経験グラフはエージェントを累積的にする。
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