論文の概要: SWE-Together: Evaluating Coding Agents in Interactive User Sessions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.29957v1
- Date: Mon, 29 Jun 2026 08:35:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-30 18:07:16.130039
- Title: SWE-Together: Evaluating Coding Agents in Interactive User Sessions
- Title(参考訳): SWE-Together:対話型ユーザセッションにおけるコーディングエージェントの評価
- Authors: Yifan Wu, Zhuokai Zhao, Songlin Li, Ho Hin Lee, Jiacheng Zhu, Shirley Wu, Tianhe Yu, Serena Li, Lizhu Zhang, Xiangjun Fan, Shengzhi Li,
- Abstract要約: 実際のユーザエージェントコーディングセッションから再構成したマルチターンベンチマークであるSWE-Togetherを紹介する。
11,260のセッションから109のリポジトリレベルのタスクをキュレートし、リカバリ可能なレポジトリステートでセッションを選択します。
我々は、元のユーザの意図を保存し、コーディングエージェントの進捗が必要な時にフィードバックを提供する、リアクティブLLMベースのユーザシミュレータを構築します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.069719245971786
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Most coding-agent benchmarks are static: an agent receives a complete task description up front and is judged only by its final code. Real coding assistance is interactive, with users clarifying goals, adding constraints, and correcting mistakes over multiple turns. We introduce SWE-Together, a multi-turn benchmark reconstructed from real user-agent coding sessions. To make real interactions verifiable, we curate 109 repository-level tasks from 11,260 recorded sessions, selecting sessions with recoverable repository states, clear user goals, and observable outcomes. To replay these interactions across agents, we build a reactive LLM-based user simulator that preserves the original users' intents and provides feedback when the coding agent's progress requires it. To evaluate agents as collaborators, we measure both final repository correctness and the number of corrective feedback turns required during the interaction. Experiments with frontier coding agents show that stronger agents generally achieve higher final success rates while requiring fewer interventions, suggesting an improved user experience.
- Abstract(参考訳): ほとんどのコーディングエージェントベンチマークは静的で、エージェントは前もって完全なタスク記述を受け取り、最終的なコードによってのみ判断される。
実際のコーディングアシストはインタラクティブで、ユーザは目標を明確にし、制約を追加し、複数のターンでミスを修正します。
実際のユーザエージェントコーディングセッションから再構成したマルチターンベンチマークであるSWE-Togetherを紹介する。
実際のインタラクションを検証するため、11,260のセッションから109のリポジトリレベルのタスクをキュレートし、リカバリ可能なレポジトリステートでセッションを選択し、ユーザ目標を明確にし、観測可能な結果を得た。
エージェント間でのインタラクションをリプレイするために、私たちは、元のユーザの意図を保存し、コーディングエージェントの進捗が必要な時にフィードバックを提供する、リアクティブLLMベースのユーザシミュレータを構築します。
エージェントを協調体として評価するためには、最終リポジトリの正しさと相互作用中に必要となる修正フィードバックの回数を計測する。
フロンティアコーディングエージェントを用いた実験では、強いエージェントが介入を減らしながら最終的な成功率を高めるのが一般的であり、ユーザエクスペリエンスの向上が示唆されている。
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