論文の概要: Walking in the Implicit: Interactive World Exploration via Neural Scene Representation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.30045v1
- Date: Mon, 29 Jun 2026 09:37:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-30 18:07:16.167346
- Title: Walking in the Implicit: Interactive World Exploration via Neural Scene Representation
- Title(参考訳): 暗黙の歩行:ニューラルシーン表現による対話的世界探索
- Abstract要約: シーン中心のパラダイムであるウォーキング・イン・ザ・インプリシット(Walking in the Implicit)を提案する。
我々は、このパラダイムをNeuWorldとしてインスタンス化する: トランスフォーマーVAEは、スパースポーズフレームから局所的に固定されたNISを学習する。
VAEエンコーダを統一コンディショナーとして再利用することで、NeuWorldはカメラ、参照イメージ、履歴のキューを同じNISモダリティにマップする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.76731897279849
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Interactive video generation systems for camera-controlled world exploration roll out growing sequences of latent video frames, entangling state transition with high-frequency observation synthesis. We propose Walking in the Implicit, a scene-centric paradigm that changes the rollout variable from frame latents to a fixed-length, renderable implicit state, termed Neural Implicit Scene (NIS). This factorizes interactive generation into stochastic transition of a compact scene state and deterministic pose-conditioned rendering given the sampled state. We instantiate this paradigm as NeuWorld: a transformer VAE learns locally anchored NIS from sparse posed frames, and a diffusion transformer evolves NIS conditioned on future camera trajectories and geometry-aware retrieved history. By reusing the VAE encoder as a unified conditioner, NeuWorld maps camera, reference-image, and history cues into the same NIS modality, avoiding external heterogeneous encoders. Trained from scratch on public posed-view data without pretrained video backbones or auxiliary 3D reconstructors, NeuWorld achieves strong long-horizon consistency with favorable inference efficiency.
- Abstract(参考訳): カメラ制御された世界探査のための対話型ビデオ生成システムは、遅延ビデオフレームの増大シーケンスをロールアウトし、高周波光合成による状態遷移をエンタングリングする。
本稿では,シーン中心のパラダイムであるウォーキング・イン・ザ・インプリシット(Walking in the Implicit)を提案する。
これにより、対話的な生成をコンパクトなシーン状態の確率的遷移と、サンプル状態が与えられた決定論的ポーズ条件付きレンダリングに分解する。
我々は、このパラダイムをNeuWorldとしてインスタンス化する: トランスフォーマーVAEは、スパースフレームから局所的に固定されたNISを学習し、拡散トランスフォーマーは、将来のカメラ軌跡と幾何認識された履歴に基づいて、NISを進化させる。
VAEエンコーダを統一コンディショナーとして再利用することで、NeuWorldはカメラ、参照イメージ、履歴のキューを同じNISモダリティにマッピングし、外部の異種エンコーダを避ける。
事前訓練されたビデオバックボーンや補助的な3Dコンストラクタを使わずに、パブリックなポストビューデータをスクラッチからトレーニングすることで、NeuWorldは推論効率を向上し、強力なロングホライゾン一貫性を実現する。
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