論文の概要: DrivingDepth: Sparse-Prompted Pixel-wise Scale Correction for Driving Depth Estimation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.31488v1
- Date: Tue, 30 Jun 2026 11:07:23 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-01 18:27:19.189104
- Title: DrivingDepth: Sparse-Prompted Pixel-wise Scale Correction for Driving Depth Estimation
- Title(参考訳): 運転深度: 走行深度推定のためのスパースプロンプト画素ワイドスケール補正
- Abstract要約: 既存のスパースプロンプト法は、基礎モデルのコヒーレントな幾何学を覆い、スクラッチから深さを再生することでLiDARを組み込む。
本稿では,スパルスLiDARを幾何学的プロンプトとして扱い,静止画素のスケール補正に先立って凍結基盤を局所的に校正するドライビングDepthを提案する。
4フレームのサラウンドビュー入力を持つnuSceneでは、DrivingDepthはAbsRelが11.19、EdgeCRが5.741、MapAnything(11.99/1.914)が11.99/1.914に勝っている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.18794880895008
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Dense depth estimation for autonomous driving faces a geometry-scale conflict: depth foundation models deliver pixel-aligned dense visual geometry without reliable metric scale, while projected LiDAR provides metric anchors that are sparse, noisy, and misaligned with image structures. Existing sparse-prompted methods incorporate LiDAR by regenerating depth from scratch, overriding the foundation model's coherent geometry and producing structural artifacts on visually continuous surfaces. Our key insight is that foundation models already capture geometrically coherent relative depth; no additional surface structure learning is required-only a per-pixel scale factor mapping relative geometry to metric coordinates. Based on this, we propose DrivingDepth, which treats sparse LiDAR as geometric prompts that locally calibrate a frozen foundation prior through residual pixel-wise scale correction, preserving dense visual geometry by construction. On nuScenes with 4-frame surround-view input, DrivingDepth achieves an AbsRel of 11.19 and an EdgeCR of 5.741, outperforming MapAnything (11.99/1.914) by simultaneously delivering SOTA metric accuracy and geometric consistency.
- Abstract(参考訳): 深度基礎モデルは、信頼性の高いメートル法スケールを伴わずにピクセルに整列した濃密な視覚的幾何学を提供するのに対し、投影されたLiDARは、スパースでノイズがあり、画像構造と不一致な計量アンカーを提供する。
既存のスパースプロンプト法では、LiDARをスクラッチから深度を再生し、基礎モデルのコヒーレントな幾何学をオーバーライドし、視覚的に連続した表面で構造的アーティファクトを生成する。
我々の重要な洞察は、基礎モデルは、既に幾何的コヒーレントな相対深さを捉えており、追加の表面構造学習は必要とされない。
そこで本研究では,Sparse LiDAR を幾何学的プロンプトとして扱う DrivingDepth を提案する。
4フレームのサラウンドビュー入力を持つnuSceneでは、DrivingDepthはAbsRelが11.19、EdgeCRが5.741、MapAnything(11.99/1.914)が11.99/1.914に勝っている。
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