論文の概要: Stabilization Learning: A Paradigm Transition Bridging Control Theory and Machine Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.31562v1
- Date: Tue, 30 Jun 2026 12:19:05 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-01 18:27:19.207942
- Title: Stabilization Learning: A Paradigm Transition Bridging Control Theory and Machine Learning
- Title(参考訳): 安定化学習:パラダイム遷移ブリッジング制御理論と機械学習
- Abstract要約: 安定化学習は、制御理論と機械学習を橋渡しする学際パラダイムである。
安定性を第一の目標としており、証明書学習と強化学習を区別している。
本稿では、安定化学習における安定性の2つの主要なカテゴリと、3つの典型的なアプリケーションシナリオについて詳述する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.657204866483681
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Stabilization learning is an interdisciplinary paradigm that bridges control theory and machine learning. Its core idea is to enable systems to adjust their policies under perturbations or environmental changes through real-time feedback and adaptive mechanisms. It takes stability as its primary goal, distinguishing itself from certificate learning, which focuses on formal proofs, and reinforcement learning, which pursues optimality. It encompasses a range of methods, including Lyapunov-based analysis and design, deep feature extraction, and data-driven feedback synthesis, and is applicable to complex high-dimensional, nonlinear systems. This paper elaborates on the two major categories of stability in stabilization learning, as well as three typical application scenarios: control, observation, and recognition. It constructs a unified mathematical framework based on a six-tuple, and expands into two types of seven-tuple models: constrained learning with barrier spaces and tracking problems with targets. It also analyzes the roles, meanings, and implementation choices of key elements such as state space, controlled system, metrics, and policy. Through the formal reformulation of 11 types of problems, including multi-agent cooperative tracking, visual servo robot position stabilization, chess games, and Push-T tasks, this paper illustrates the potential applicability of the framework across multiple domains. Finally, it points out that future stabilization learning will focus on two major directions: constructing a unified problem framework and achieving efficient and robust learning, providing solutions for complex system control that combine theoretical rigor with engineering practicality.
- Abstract(参考訳): 安定化学習は、制御理論と機械学習を橋渡しする学際パラダイムである。
その中核となる考え方は、リアルタイムのフィードバックと適応メカニズムを通じて、システムが摂動や環境変化の下でポリシーを調整できるようにすることである。
安定性を第一の目標としており、正式な証明に焦点を当てた証明書学習や、最適性を追求する強化学習とを区別している。
これは、リャプノフに基づく分析と設計、深い特徴抽出、データ駆動フィードバック合成などを含む様々な手法を含み、複雑な高次元非線形システムに適用できる。
本稿では、安定化学習における安定性の2つの主要なカテゴリと、制御、観察、認識の3つの典型的な応用シナリオについて詳述する。
6タプルに基づいて統一的な数学的フレームワークを構築し、バリア空間による制約付き学習とターゲットによる問題追跡という、2種類の7タプルモデルに拡張する。
また、状態空間、制御されたシステム、メトリクス、ポリシーといった重要な要素の役割、意味、実装の選択を分析する。
マルチエージェント協調トラッキング,視覚サーボロボット位置安定化,チェスゲーム,プッシュ-Tタスクを含む11種類の問題を形式的に整理し,複数の領域にわたるフレームワークの適用可能性を示す。
最後に、将来の安定化学習は、統一された問題フレームワークの構築と、効率的で堅牢な学習の実現、理論的厳密性と工学的実践性を組み合わせた複雑なシステム制御のためのソリューションの提供の2つの方向に焦点を当てると指摘する。
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