論文の概要: Are Performance-Optimization Benchmarks Reliably Measuring Coding Agents?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.01211v1
- Date: Wed, 01 Jul 2026 17:50:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-02 19:56:08.014338
- Title: Are Performance-Optimization Benchmarks Reliably Measuring Coding Agents?
- Title(参考訳): 性能最適化ベンチマークは信頼できるコーディングエージェントの測定か?
- Abstract要約: リポジトリレベルのパフォーマンス最適化ベンチマークは、実際のリポジトリにパッチを適用することで、コーディングエージェントを評価する。
リーダボードスコアは、実行時の不安定性、ベンチマーク固有のスコアリングルール、および少なくとも1つの公開提案によってすでに解決されているタスク数を説明できることを示す。
我々は、少なくとも1つの提案が85.3%(384/450)のリプレイバリGSOとSWE-fficiencyタスクで参照パッチと一致し、99.8%(449/450)で最適化されていないベースコードを破ることを発見した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.202813683786337
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Repository-level performance-optimization benchmarks such as GSO, SWE-Perf and SWE-fficiency evaluate coding agents by applying patches to real repositories and comparing runtime against unoptimized baselines and official reference patches. Their leaderboard scores are increasingly used as evidence of coding-agent progress, but those scores can conflate runtime instability, benchmark-specific scoring rules, and how many tasks are already solved by at least one public submission. We audit these issues across the three benchmarks. First, we replay the official reference patches for 740 code optimization tasks across four common types of Google Cloud machines. Most benchmark tasks can be replayed, but their reference patches satisfy the original benchmark validity rules in every cross-machine replay for only 39/102 GSO tasks, 11/140 SWE-Perf tasks, and 411/498 SWE-fficiency tasks; SWE-Perf is especially fragile because many reference patches produce close-to-zero runtime changes. Second, we show that public submission rankings depend strongly on the benchmark scoring rule. Among eight public submissions shared by GSO and SWE-fficiency, the official rankings disagree on 9 of 28 pairwise submission comparisons, and SWE-fficiency's leaderboard scoring rule assigns the worst ten tasks overly high score weights of 58.5%-82.8%. Third, looking across 10 public submissions for each task, we find that at least one submission matches or beats the reference patch on 85.3% (384/450) of replay-valid GSO and SWE-fficiency tasks, and beats the unoptimized base code on 99.8% (449/450). Our study complements leaderboard scores by identifying tasks with more reliable performance signals, quantifying per-task score contributions, and exposing the remaining performance gaps that are hidden by aggregate rankings.
- Abstract(参考訳): GSO、SWE-Perf、SWE-fficiencyといったリポジトリレベルのパフォーマンス最適化ベンチマークは、実際のリポジトリにパッチを適用し、ランタイムを最適化されていないベースラインと公式リファレンスパッチと比較することで、コーディングエージェントを評価する。
これらのスコアは、実行時の不安定性、ベンチマーク固有のスコアリングルール、そして少なくとも1つのパブリックな提出によってすでに解決されているタスクの数を詳述することができる。
3つのベンチマークでこれらの問題を監査します。
まず、Google Cloudマシンの4つの一般的なタイプにまたがる740のコード最適化タスクの公式リファレンスパッチをリプレイします。
ほとんどのベンチマークタスクはリプレイできるが、参照パッチは、39/102 GSOタスク、11/140 SWE-Perfタスク、および411/498 SWE-fficiencyタスクのすべてのマシン間リプレイにおいて、元のベンチマーク検証ルールを満たす。
第2に、公開応募ランキングはベンチマークスコアルールに強く依存していることを示す。
GSOとSWE-fficiencyが共有する公募8件のうち、公式ランキングは28件中9件に意見が一致せず、SWE-fficiencyのスコアリングルールでは58.5%-82.8%という最悪の10のタスクを割り当てている。
第3に、各タスクに対する10のパブリックサブミッションを見てみると、少なくとも1つのサブミッションが85.3%(384/450)のリプレイ無効なGSOとSWE-fficiencyタスクで参照パッチと一致し、99.8%(449/450)で最適化されていないベースコードを打ち負かす。
本研究は、タスクを信頼性の高いパフォーマンス信号で識別し、タスク毎のスコアコントリビューションを定量化し、アグリゲーションランキングによって隠された残りのパフォーマンスギャップを明らかにすることで、リーダーボードスコアを補完する。
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