論文の概要: DecompRL: Solving Harder Problems by Learning Modular Code Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.02390v1
- Date: Thu, 02 Jul 2026 16:25:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-03 19:45:08.919507
- Title: DecompRL: Solving Harder Problems by Learning Modular Code Generation
- Title(参考訳): DecompRL: モジュールコード生成を学習して難しい問題を解決する
- Abstract要約: 本稿では,階層型コード構造を明示的に分解・実装するRLアルゴリズムDecompRLを紹介する。
LiveCodeBenchとCodeContestsでは、DecompRLが標準および多様性に最適化されたRLベースラインを、問題毎に105ドルのトークンよりも上回っている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.116622101805984
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: How can Large Language Models (LLMs) solve problems they currently cannot? Repeated sampling scales test-time compute but GPU cost grows linearly with attempts, while reinforcement learning (RL) with verifiable rewards improves single-attempt accuracy at the expense of sample diversity. Both strategies ultimately fail when the base policy has near-zero probability of producing a correct solution: no amount of sampling or gradient signal can overcome a search space that is simply too large. We take a different approach: rather than sampling harder, we make the task easier by decomposing problems into smaller, independently solvable sub-functions whose implementations can be recombined. Since off-the-shelf models are not trained for this modular generation, we introduce DecompRL, an RL algorithm that explicitly learns to decompose and implement hierarchical code structures. Recombining $k$ implementations of $n$ modules yields up to $k^{n}$ candidate solutions, shifting the bottleneck from GPU inference to cheap CPU evaluation and cutting GPU token cost by $\sim$50$\times$. On LiveCodeBench and CodeContests (Qwen~2.5~7B, Code World Model~32B), DecompRL outperforms standard and diversity-optimized RL baselines beyond $10^5$ tokens per problem, solving problems that standard generation cannot reach.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)は、現在できない問題を解決するにはどうすればよいのか?
繰り返しサンプリングは、テスト時間計算をスケールするが、GPUコストは試行錯誤によって線形に増加する。
どちらの戦略も、基本方針が正しい解を生成する確率がゼロに近い場合に失敗する: サンプリングや勾配信号の量は、単に大きすぎる検索空間を克服できない。
我々は、より厳密にサンプリングするのではなく、問題をより小さく、独立に解決可能なサブ関数に分解し、実装を再結合可能なタスクを簡単にする。
オフザシェルフモデルは、このモジュラー生成のために訓練されていないため、階層的なコード構造を分解し実装することを明確に学習するRLアルゴリズムであるDecompRLを導入する。
k$モジュールの$k$実装を再結合すると、最大$k^{n}$候補ソリューションが得られ、ボトルネックをGPU推論から安価なCPU評価にシフトし、GPUトークンコストを$\sim$50$\times$に削減する。
LiveCodeBenchとCodeContests (Qwen~2.5~7B, Code World Model~32B)では、DecompRLが標準および多様性に最適化されたRLベースラインを10^5ドルのトークンを超えて上回り、標準生成が到達できない問題を解決する。
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