論文の概要: Adaptive Enhanced Quantum-inspired Simulated Bifurcation Algorithm for Population State Perception
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.02540v1
- Date: Tue, 23 Jun 2026 05:57:30 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-15 04:35:24.864077
- Title: Adaptive Enhanced Quantum-inspired Simulated Bifurcation Algorithm for Population State Perception
- Title(参考訳): 適応型量子インスピレーションによる人口状態認識のためのシミュレートバイフレーションアルゴリズム
- Authors: Dongmei Liu, Jian Li, Xiubo Chen, JinTao Wang,
- Abstract要約: 既存の量子インスパイアされたシミュレートされた分岐アルゴリズムは動的スケジューリング法に依存しているが、異なる問題インスタンスに効果的に適応する能力は欠如している。
本稿では,適応型量子インスパイアされたシミュレート・バイファーケーション(AE-QSB)フレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.608169128668662
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Existing quantum-inspired simulated bifurcation algorithms rely on dynamic scheduling methods but lack the ability to adapt effectively to different problem instances. Additionally, during the evolutionary stage, balancing exploration and exploitation remains challenging. The fundamental issue stems from the widespread use of static preset parameters and globally uniform strategies, which can diminish algorithm effectiveness and lead to result homogenization. This article proposes an Adaptive Enhanced Quantum-inspired Simulated Bifurcation (AE-QSB) framework driven by population states. By leveraging perception indicators of four distinct population states, the QSB algorithm establishes a closed-loop strategy encompassing perception, decision-making, and execution. Within this framework, we introduce three complementary algorithms spanning a spectrum from efficient extremum seeking (ME-BSB), through population-level uniform refinement (SE-DSB), to density-aware adaptive scheduling (SG-DSB). On the medium-sized graph G22, both SE-DSB and SG-DSB achieve a mean gap below 0.05\%, while ME-BSB attains the optimal trade-off between runtime and solution quality with a gap of 0.26\% and the shortest single-run time. We compared AE-QSB variants with other algorithms across all benchmark graphs from G1 to G81. The results demonstrate that AE-QSB achieved the lowest mean gap on 74.6\% of the graphs and the highest average approximation rate on 84.5\% of the graphs. Ablation experiments further revealed that subgroup exploration and rescue mechanisms play crucial roles in both multifactor and single-factor components. This study demonstrates that population statistical information during dynamic evolution provides a computable and effective foundation for adaptive control, enabling quantum-inspired optimization methods to transition from fixed scheduling to data-driven closed-loop control.
- Abstract(参考訳): 既存の量子インスパイアされたシミュレートされた分岐アルゴリズムは動的スケジューリング法に依存しているが、異なる問題インスタンスに効果的に適応する能力は欠如している。
さらに、進化の段階では、探索と搾取のバランスをとることは依然として困難である。
基本的な問題は、静的プリセットパラメータと、アルゴリズムの有効性を低下させ、結果の均質化につながるグローバルな統一戦略を広く利用することに起因する。
本稿では,適応型量子インスパイアされたシミュレート・バイファーケーション(AE-QSB)フレームワークを提案する。
4つの異なる集団状態の知覚指標を活用することで、QSBアルゴリズムは知覚、意思決定、実行を含む閉ループ戦略を確立する。
本枠組みでは,効率的な極端探索(ME-BSB),人口レベルの均一化(SE-DSB),密度対応適応スケジューリング(SG-DSB)の3つの相補的アルゴリズムを導入する。
中規模グラフG22では、SE-DSBとSG-DSBの両者が0.05\%未満の平均ギャップを達成し、ME-BSBは0.26\%と最短の単一実行時間でランタイムとソリューション品質の最適なトレードオフを達成する。
AE-QSBの変種を、G1からG81までの全てのベンチマークグラフの他のアルゴリズムと比較した。
その結果、AE-QSBはグラフの74.6\%で最低平均ギャップを達成し、グラフの84.5\%では最高平均近似率を達成した。
アブレーション実験により、サブグループ探索と救助機構が多要素成分と単要素成分の両方において重要な役割を果たすことが明らかとなった。
本研究では、動的進化中の人口統計情報が適応制御の計算可能かつ効果的な基礎となり、量子インスパイアされた最適化手法により、固定スケジューリングからデータ駆動のクローズドループ制御へ移行できることを実証する。
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