論文の概要: Evaluating Generative Agents with Actions Grounded in Socially Distributed Task Environments using Incognita
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.02975v1
- Date: Fri, 03 Jul 2026 05:34:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-07 22:26:29.479919
- Title: Evaluating Generative Agents with Actions Grounded in Socially Distributed Task Environments using Incognita
- Title(参考訳): 社会的に分散したタスク環境下での行動を伴う生成エージェントの評価
- Abstract要約: Incognitaは、社会的相互作用を基底的実行から分離するフレームワークである。
ソーシャル・ブロードスによって階層化された18のタスクに対して540の試行で3つの生成エージェントモデルを評価した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Effective agency in social environments depends on when an agent seeks knowledge, when it acts, and whether its actions are justified by acquired information. Existing grounded benchmarks provide executable actions, persistent state, and verifiable outcomes, while social simulation environments provide rich interaction among language agents. We study an evaluation setting that combines these requirements. We define socially distributed task environments as interactive environments where task-relevant knowledge is partitioned across role-isolated participants and consequential actions are accessible only through them. Communication serves as exploration over role-partitioned knowledge, while grounded action serves as exploitation over environment state. We introduce Incognita, a Concordia-based framework that separates social interaction from grounded execution. The evaluated agent routes messages to a user or specialist entities; specialists mediate admissible operations; a deterministic sub-environment executes accepted operations over a canonical state; and an offline evaluator scores outcomes with inherited rewards. Incognita-Retail transforms tau-bench retail into a multi-entity environment while preserving final-state reward semantics. We evaluate three generative agent models on 18 tasks stratified by social breadth, with 540 trials. Progress appears in reward and behavior: success rises from 0 percent to 8.9 percent and 17.2 percent, while premature finalization falls from 100 percent to 87 percent and 58 percent. Stronger models elicit more hidden knowledge, contact more entities, and attempt more grounded writes, yet reliability remains low. These findings show that socially distributed task environments expose behavior before reliable success, including knowledge elicitation, source selection, grounded action attempts, and premature completion belief.
- Abstract(参考訳): 社会的環境における効果的なエージェンシーは、エージェントがいつ知識を求め、いつ行動し、その行動が獲得された情報によって正当化されるかに依存する。
既存のベンチマークは実行可能アクション、永続状態、検証可能な結果を提供する一方、社会シミュレーション環境は言語エージェント間のリッチな相互作用を提供する。
これらの要件を組み合わせた評価設定について検討する。
我々は、社会的に分散したタスク環境を、タスク関連知識を役割分離された参加者に分割し、それを通してのみアクセス可能な対話環境として定義する。
コミュニケーションは役割分断された知識の探索として機能し、接地された行動は環境状態に対する搾取として機能する。
Incognitaはコンコルディアをベースとしたフレームワークで、社会的相互作用を基礎的な実行から分離する。
評価されたエージェントは、ユーザまたはスペシャリストにメッセージをルーティングし、専門家は許容可能な操作を仲介し、決定論的サブ環境は、標準状態上で受け入れられた操作を実行し、オフライン評価者は、継承された報酬で結果をスコアする。
Incognita-Retailは、最終状態報酬のセマンティクスを保持しながら、Tau-bench小売をマルチエンタリティ環境に変換する。
ソーシャル・ブロードスによって階層化された18のタスクに対して540の試行で3つの生成エージェントモデルを評価した。
成功率は0から8.9%、そして17.2%に上昇し、未熟期のファイナライゼーションは100%から87%、そして58%に低下する。
より強力なモデルは、より隠れた知識を導き、より多くのエンティティにコンタクトし、より基礎的な書き込みを試みる。
これらの結果から,社会的に分散したタスク環境は,知識の活用,情報源の選択,接地行動の試み,早期完成信念など,信頼性の高い成功を前に行動を明らかにすることが示唆された。
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