論文の概要: REAL-OW: Rehearsal-free Open World Object Detection with Low-Rank Adaptation and Dual-Stage Objectness Modeling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.03004v1
- Date: Fri, 03 Jul 2026 06:38:54 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-07 22:26:29.491841
- Title: REAL-OW: Rehearsal-free Open World Object Detection with Low-Rank Adaptation and Dual-Stage Objectness Modeling
- Title(参考訳): REAL-OW:低ランク適応とデュアルステージオブジェクト性モデリングによるリハーサルフリーなオープンワールドオブジェクト検出
- Authors: Huazhong Zhang, Xiaowen Fu, Yang Zhang, Linlin Shen, Jinbao Wang,
- Abstract要約: Open-World Object Detection (OWOD) では、未確認のオブジェクトを未知のものとして識別し、それを既知のカテゴリのセットにインクリメンタルに組み込む必要がある。
既存のフレームワークは、破滅的な忘れを緩和するために、模範的なリプレイに大きく依存しているが、実際のアプリケーションでは、データアクセス制限との生データ競合を保存し、データ露出のリスクをもたらす。
協調的なアダプタアーキテクチャを通じて段階的な知識を分離する新しいリハーサルフリーフレームワークであるREAL-OWを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 56.888597798431704
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Open-World Object Detection (OWOD) requires detectors to identify previously unseen objects as unknown and incrementally incorporate them into the set of known categories, while preserving previously acquired knowledge. Existing frameworks rely heavily on exemplar replay to mitigate catastrophic forgetting, but in some real applications, storing raw data conflicts with data access restrictions and leads to data exposure risks, while incurring significant memory overhead. In this paper, we propose REAL-OW, a novel rehearsal-free framework that decouples incremental knowledge through a collaborative adapter architecture based on Low-Rank Adaptation (LoRA). Specifically, we deploy General Adapters (GAs) in the backbone to enable the significance-aware refinement of cross-task universal representations, while Specific Adapters (SAs) in the decoder provide orthogonal storage for task-specific expertise. To resolve representation drift in objectness modeling under rehearsal-free constraints, we introduce Dual-Stage Objectness Modeling (DSOM), which alternates between feature aggregation and boundary consolidation to stabilize objectness distributions while maintaining the separation between known and unknown categories. Furthermore, DSOM is supported by a Calibrated Gaussian Negative Log-Likelihood (CG-NLL) distance tailored for the dispersed feature distributions inherent in rehearsal-free settings. Extensive evaluations demonstrate that REAL-OW achieves state-of-the-art performance, surpassing existing exemplar replay methods in both detection precision and unknown discovery. Our approach establishes a new baseline for rehearsal-free OWOD.
- Abstract(参考訳): Open-World Object Detection (OWOD) は、未確認のオブジェクトを未知のものとして識別し、それを既知のカテゴリの集合に段階的に組み込むとともに、以前に取得した知識を保存することを要求する。
既存のフレームワークは、破滅的な忘れを緩和するために、模範的なリプレイに大きく依存しているが、実際のアプリケーションでは、生データの競合をデータアクセスの制限と格納し、データ露出のリスクを発生させながら、メモリオーバーヘッドを大幅に増大させる。
本稿では,Low-Rank Adaptation (LoRA) に基づく協調型アダプタアーキテクチャにより,段階的な知識を疎結合する新たなリハーサルフリーフレームワークであるREAL-OWを提案する。
具体的には、バックボーンにジェネラルアダプタ(GA)を配置し、タスク固有の専門知識のための直交記憶を提供するデコーダに特化アダプタ(SA)を配置する。
リハーサルのない制約下での客観性モデリングにおける表現ドリフトを解決するために,特徴集約と境界統合を交互に組み合わせたDSOM(Dual-Stage Objectness Modeling)を導入し,未知のカテゴリと未知のカテゴリの分離を維持しながら,客観性分布の安定化を図る。
さらに、DSOMは、リハーサルのない設定に固有の分散特徴分布に適したカリブ付きガウス負対数対数(CG-NLL)距離でサポートされている。
広範囲な評価により,REAL-OWは検出精度と未知の発見の両方において,既存の模範的再生手法を超越し,最先端の性能を実現していることが示された。
本手法は,リハーサルのないOWODの新たなベースラインを確立する。
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