論文の概要: CoorGrasp: Coordinated Contact Control for Adaptive Dexterous Grasping Under Uncertainty
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.03557v1
- Date: Fri, 03 Jul 2026 18:46:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-09 12:36:53.16766
- Title: CoorGrasp: Coordinated Contact Control for Adaptive Dexterous Grasping Under Uncertainty
- Title(参考訳): CoorGrasp:不確かさ下での適応デキスタスグラスピングのための協調接触制御
- Abstract要約: 形状や位置の不確実性の下では、オープンループの実行はしばしば非協調的な接触をもたらす。
本稿では, 触覚駆動型モデル予測制御器を提案し, 各種のデキスタラスグリップの適応的, 微妙な実行について述べる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.252985828864567
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: While recent research has focused heavily on dexterous grasp pose generation, less attention has been devoted to the execution of planned grasps. Under shape and position uncertainty, open-loop execution often yields uncoordinated contacts, causing undesired in-hand object motion and even grasp failures. To address this, this paper proposes a tactile-driven model predictive controller for adaptive and delicate execution of diverse dexterous grasps. Our approach emphasizes multi-contact coordination across both approaching and grasping phases, with three key novelties: (i) coordination-aware phase separation, (ii) arm-hand coordination to compensate for position errors, and (iii) adaptive force coordination to increase contact forces in a balanced manner. An analytical model is employed to relate contact forces to robot joint motions for predictive control. Our formulation imposes no restrictions on grasp types or contact configurations and integrates seamlessly with state-of-the-art grasp pose generation methods. We validate the approach through large-scale simulations involving 15k grasps across 478 objects on three robotic hands, and real-world experiments on 8 objects. Results demonstrate that our method achieves higher grasp success rates and reduced undesired object movements.
- Abstract(参考訳): 近年の研究では、器用なつかみポーズ生成に重点を置いているが、計画的なつかみの実行にはあまり注意が向けられていない。
形状と位置の不確実性の下では、オープンループの実行は、しばしば非協調的な接触をもたらし、望ましくない手動物体の動きを引き起こし、失敗を把握さえする。
そこで本研究では,触覚駆動型モデル予測制御方式を提案する。
アプローチでは,接近と把握の両段階にまたがる多接触協調が強調され,3つの重要な特徴がある。
(i)調整対応相分離
二 位置誤差を補うための手動調整、及び
三 バランスよく接触力を高めるための適応力調整
ロボットの関節運動と接触力を関連付ける解析モデルを用いて予測制御を行う。
我々の定式化は、グリップタイプや接触構成に制限を課さず、最先端のグリップポーズ生成手法とシームレスに統合する。
本研究では,3つのロボットハンドの478個の物体に対する15kのグリップと,8つの物体に対する実世界実験による大規模シミュレーションによるアプローチの検証を行った。
その結果,本手法は高い把握成功率と望ましくない物体の動きを低減できることがわかった。
関連論文リスト
- AdaDexGrasp: Adaptive Dexterous Grasping via 3D Visuo-Tactile Representation Fusion [60.79507611737292]
人間は視覚知覚と触覚フィードバックをシームレスに統合することで、安定的で適応的な把握を実現する。
既存のロボットグルーピングアプローチは、視覚入力と接触後の触覚誘導適応機構の欠如に依存している。
本稿では, 把握生成, 実現可能性予測, 適応的改善を統合した統合型ビジュオタクティル・フュージョン・グリーティング・フレームワークを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-08-06T16:29:11Z) - TACTIC: Tactile and Vision Conditioned Contact-Centric Control for Whole-Arm Manipulation [3.8628620899766553]
全腕操作では、ロボットがタスクを完了する間、環境と直接接触する。
本稿では,TACTIC(Tactile and Vision Conditioned Contact-Centric Control)を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-07-10T09:08:55Z) - HCLM: A Hierarchical Framework for Cooperative Loco-Manipulation with Dual Quadrupeds [24.47863400717969]
本稿では,2重四元系を用いた汎用協調ロコ操作のための階層的枠組みであるHCLMを紹介する。
我々のアーキテクチャは、低レベルのロバストな動作実行から高レベルの協調的推論を体系的に分離する。
その結果、信頼性の高いタスク実行、厳格な構成主義、厳しい物理的摂動に対する例外的なレジリエンスが示された。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-05-17T07:23:03Z) - SECOND-Grasp: Semantic Contact-guided Dexterous Grasping [60.1519218638742]
Second-Grasp (Semantic Contact-guided Dexterous Grasping) は、ロボットハンドが意味論的推論に基づいて把握戦略を調整できる統合されたフレームワークである。
我々のアプローチは、目に見えるカテゴリーと目に見えないカテゴリの両方で成功率を上げるために、一貫してベースラインを上回ります。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-05-13T07:37:00Z) - Rigidity-Based Multi-Finger Coordination for Precise In-Hand Manipulation of Force-Sensitive Objects [5.313029497667778]
マルチフィンガーハンドは指先接触のみに依存しており、プルフォースを適用できない。
力覚的物体の高精度な操作を可能にする多指協調のための二重層フレームワークを提案する。
我々は、このフレームワークをカスタムなデクスタラスな手で検証し、脆弱なオブジェクトを操作できることを実証した。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-02-15T11:40:39Z) - Decoupled Generative Modeling for Human-Object Interaction Synthesis [35.78156236836254]
既存のアプローチでは、しばしば手動で指定した中間のウェイポイントを必要とし、最適化の目的を1つのネットワークに配置する。
DecHOI(Decoupled Generative Modeling for Human-Object Interaction Synthesis)を提案する。
軌道生成装置は、まず、所定のウェイポイントを伴わずに人や物体の軌道を生成し、これらの経路に作用生成条件を設けて詳細な動作を合成する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-12-22T05:33:59Z) - CoDA: Coordinated Diffusion Noise Optimization for Whole-Body Manipulation of Articulated Objects [14.230098033626744]
人工物体の全身操作は、仮想人間やロボット工学の幅広い応用において、非常に困難な作業である。
本研究では,現実的な全身運動を実現するための新しい拡散雑音最適化フレームワークを提案する。
提案手法は,動作品質と身体的可視性において,既存の手法よりも優れていることを示す広範な実験を行う。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-05-27T17:11:50Z) - DexHandDiff: Interaction-aware Diffusion Planning for Adaptive Dexterous Manipulation [78.60543357822957]
高度なロボティクスにとって、接触に富んだ相互作用による有害な操作が不可欠である。
DexHandDiffは,適応的デキスタラス操作のための対話型拡散計画フレームワークである。
当社のフレームワークは, 目標適応度の高いタスクにおいて, 平均70.7%の成功率を実現し, コンタクトリッチな操作における堅牢性と柔軟性を強調した。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-11-27T18:03:26Z) - Pose-Oriented Transformer with Uncertainty-Guided Refinement for
2D-to-3D Human Pose Estimation [51.00725889172323]
本研究では,3次元ポーズ推定のための不確実性ガイド付き多目的変換器(POT)を提案する。
我々はまず,人骨のトポロジーを明示的に活用するために,新しいポーズ指向の自己注意機構と距離関連位置埋め込みを開発した。
本稿では,特に難解な関節に対するPOTからのポーズ予測を洗練させるために,不確実性誘導型リファインメントネットワーク(UGRN)を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-02-15T00:22:02Z) - Contact-Aware Retargeting of Skinned Motion [49.71236739408685]
本稿では,自己接触を保存し,相互接続を防止する動作推定手法を提案する。
入力運動における自己接触と接地を同定し、出力骨格に適用するための動作を最適化する。
実験では,従来の手法を定量的に上回り,近年の成果よりも高い品質で再ターゲットされた動きを評価できるユーザスタディを実施している。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-09-15T17:05:02Z) - Learning Compliance Adaptation in Contact-Rich Manipulation [81.40695846555955]
本稿では,コンタクトリッチタスクに必要な力プロファイルの予測モデルを学習するための新しいアプローチを提案する。
このアプローチは、双方向Gated Recurrent Units (Bi-GRU) に基づく異常検出と適応力/インピーダンス制御を組み合わせたものである。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-05-01T05:23:34Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。