論文の概要: AgoraSim: A Hybrid Agent-Based Modeling Framework
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.05999v1
- Date: Tue, 07 Jul 2026 08:37:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-08 21:24:51.457242
- Title: AgoraSim: A Hybrid Agent-Based Modeling Framework
- Title(参考訳): AgoraSim:ハイブリッドエージェントベースのモデリングフレームワーク
- Abstract要約: AgoraSimは、シナリオ指向の社会的反応分析のためのハイブリッドエージェントベースのモデリングフレームワークである。
LLM、視覚言語、カスタムエンドポイント、ランダム、クラシックエージェントを混合した比率制御された集団を運用している。
すべてのエージェントは共有された構造化された決定オブジェクトを出力し、共通のアクション空間、インタラクションプロトコル、メトリクス、監査記録を可能にする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.857286974497513
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: LLM-agent simulations make natural-language social scenarios easy to instantiate, but their outputs can be overread as predictions and are often difficult to compare with explicit social dynamics. We present AgoraSim, a hybrid agent-based modeling framework for scenario-oriented social reaction analysis. AgoraSim resolves textual or multimodal artifacts into editable ABM configurations, runs ratio-controlled populations that mix LLM, vision-language, custom-endpoint, random, and classical agents, and compares the same scenario against matched classical reference dynamics. All agents emit a shared structured decision object, enabling common action spaces, interaction protocols, metrics, and audit records. Exposed through a local UI, Python SDK/CLI, and REST API, AgoraSim helps users inspect scenario trajectories, compare modeling assumptions, and identify cases that warrant empirical validation.
- Abstract(参考訳): LLM-エージェントシミュレーションは、自然言語の社会的シナリオをインスタンス化しやすくするが、そのアウトプットは予測として過度に読まれ、明示的な社会的ダイナミクスと比較することがしばしば困難である。
本稿では,シナリオ指向の社会反応分析のためのハイブリッドエージェントベースモデリングフレームワークであるAgoraSimを紹介する。
AgoraSimはテキストやマルチモーダルのアーティファクトを編集可能なAMM構成に分解し、LSM、ビジョン言語、カスタムエンドポイント、ランダム、クラシックエージェントを混合した比率制御された集団を実行し、マッチした古典的参照ダイナミクスと比較する。
すべてのエージェントは共有された構造化された決定オブジェクトを出力し、共通のアクション空間、インタラクションプロトコル、メトリクス、監査記録を可能にする。
ローカルUI、Python SDK/CLI、REST APIを通じて公開されたAgoraSimは、ユーザがシナリオの軌跡を検査し、モデリングの前提を比較し、経験的検証を保証するケースを特定するのに役立つ。
関連論文リスト
- From Profiling to Synthesis: Benchmarking Implicit Behavioral Alignment in Personalized LLM Agents [56.187590188698955]
大規模言語モデルは、ますます有能な自律エージェントを可能にしてきたが、そのようなエージェントを実用的に有効にするためには、パーソナライズが不可欠である。
最近のベンチマークではエージェントのパーソナライゼーションの評価が始まっているが、それらは主に静的な選好スナップショット、固定されたインタラクションログ、あるいは事前に定義されたユーザプロファイルに対する質問応答に依存している。
縦断的相互作用履歴から構築した暗黙的行動アライメントのベンチマークであるIBA-Benchを紹介する。
IBA-Agentは、広範囲な検索と軌道レベルのアライメントを通じて競合する優先順位を調整するエージェントフレームワークである。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-08-03T12:52:04Z) - Towards Agentic Agent-based Models: Feasibility, Performance, and Statistical Model Checking [0.42025549992700273]
エージェントベースモデル(ABM)は、個々の意思決定にシンプルで明示的で再現可能なルールに依存している。
大規模言語モデル(LLM)の最近の進歩は、これらのルールをLLMベースのエージェント機能で置き換えたり、強化したり、摂動したりすることを誘惑させる。
本研究では,LSMによる意思決定の導入がABMシミュレーションの信頼性,計算コスト,動作に与える影響について検討する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-07-20T13:49:51Z) - SAGE: A Service Agent Graph-guided Evaluation Benchmark [27.342044311161654]
本稿では,SAGE(Service Agent Graph-Guided Evaluation)を提案する。
SAGEは構造化されていないSOPを動的ダイアロググラフに形式化し、論理的コンプライアンスの正確な検証を可能にする。
また、モデルが論理的失敗にもかかわらず丁寧な会話ファサードを維持する現象である「共感回復」も観察する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-04-10T12:55:23Z) - Position: AI Agents Are Not (Yet) a Panacea for Social Simulation [62.891898598784415]
大規模言語モデル(LLM)の最近の進歩は、社会シミュレーションにLLM統合エージェントを使うことへの関心が高まっている。
このポジションペーパーは、LSMをベースとしたエージェントは社会シミュレーションのパナセアではないと主張している。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-02-19T06:35:07Z) - Sample-Efficient Online Learning in LM Agents via Hindsight Trajectory Rewriting [92.57796055887995]
本稿では,言語モデルエージェントの強化学習から後視体験のリプレイに適応するプロンプトフレームワークECHOを紹介する。
ECHOは失敗した試みで達成できた代替目標のために最適化された軌道を生成する。
我々は、テキストベースのナビゲーションと計画ベンチマークであるXMiniGridのステートフルバージョンと、協調的な情報収集企業シミュレーションであるPeopleJoinQAについて、ECHOを評価した。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-10-11T18:11:09Z) - Agent4FaceForgery: Multi-Agent LLM Framework for Realistic Face Forgery Detection [108.5042835056188]
この作業では,2つの基本的な問題に対処するため,Agent4FaceForgeryを導入している。
人間の偽造の多様な意図と反復的なプロセスを捉える方法。
ソーシャルメディアの偽造に付随する複雑な、しばしば敵対的な、テキストと画像のインタラクションをモデル化する方法。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-09-16T01:05:01Z) - HEAS: Hierarchical Evolutionary Agent Simulation Framework for Cross-Scale Modeling and Multi-Objective Search [4.807104001943257]
階層シミュレーションエージェント(Hierarchical Simulation Agent, HEAS)は、階層化されたエージェントベースのモデリングを進化的最適化とトーナメント評価で統合するPythonフレームワークである。
HEASは、共有コンテキストを読み書きする決定論的レイヤにスケジュールされた軽量プロセス(ストリーム)の階層としてモデルを表現する。
compact APIとCLIは、シングルオブジェクトとマルチオブジェクトの進化をシミュレートし、最適化し、評価します。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-08-21T13:35:46Z) - Comparative Analysis of AI Agent Architectures for Entity Relationship Classification [1.6887793771613606]
本研究では,3つの異なるAIエージェントアーキテクチャの比較分析を行い,関係分類を行う。
エージェントアーキテクチャは,(1)反射的自己評価,(2)階層的タスク分解,(3)新しいマルチエージェント動的サンプル生成機構を含む。
実験により,マルチエージェントの協調が標準のショットプロンプトより一貫して優れていることが実証された。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-06-03T04:19:47Z) - Dynamic benchmarking framework for LLM-based conversational data capture [0.0]
本稿では,大規模言語モデル(LLM)を評価するためのベンチマークフレームワークを提案する。
生成エージェントシミュレーションを統合して、情報抽出、コンテキスト認識、適応エンゲージメントといった重要次元のパフォーマンスを評価する。
その結果,不明瞭な応答を扱う場合,適応戦略によりデータの抽出精度が向上することが示唆された。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-02-04T15:47:47Z) - DynaSaur: Large Language Agents Beyond Predefined Actions [126.98162266986554]
既存のLLMエージェントシステムは、通常、各ステップで固定セットと事前定義されたセットからアクションを選択する。
動作を動的に生成・構成できるLLMエージェントフレームワークを提案する。
このフレームワークでは、汎用プログラミング言語で書かれたプログラムを生成し実行することで、エージェントが環境と対話する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-11-04T02:08:59Z) - GenSim: A General Social Simulation Platform with Large Language Model based Agents [111.00666003559324]
我々はtextitGenSim と呼ばれる新しい大規模言語モデル (LLM) ベースのシミュレーションプラットフォームを提案する。
我々のプラットフォームは10万のエージェントをサポートし、現実世界のコンテキストで大規模人口をシミュレートする。
我々の知る限り、GenSimは汎用的で大規模で修正可能な社会シミュレーションプラットフォームに向けた最初の一歩である。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-06T05:02:23Z) - Generative Judge for Evaluating Alignment [84.09815387884753]
本稿では,これらの課題に対処するために,13Bパラメータを持つ生成判断器Auto-Jを提案する。
我々のモデルは,大規模な実環境シナリオ下でのユーザクエリとLLM生成応答に基づいて訓練されている。
実験的に、Auto-Jはオープンソースモデルとクローズドソースモデルの両方を含む、強力なライバルのシリーズを上回っている。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-10-09T07:27:15Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。