論文の概要: RoboSnap: One-Shot Real-to-Sim Scene Generation for Generalizable Robot Learning and Evaluation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.06699v1
- Date: Tue, 07 Jul 2026 18:19:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-09 22:50:30.194207
- Title: RoboSnap: One-Shot Real-to-Sim Scene Generation for Generalizable Robot Learning and Evaluation
- Title(参考訳): RoboSnap:汎用ロボット学習と評価のためのワンショットリアルタイムシーン生成
- Abstract要約: 我々は,1枚のRGB画像をシミュレーション可能なシーンに変換する,リアル・トゥ・シミュレート・フレームワークであるRoboSnapを紹介した。
DROIDシーンと実ロボットタスクの実験は、復元されたシーンでRoboSnapが信頼できる軌道再生を実現することを示している。
DROIDのリアルワールドシーン564から構築したリアル・トゥ・シムデータセットであるDROID-Simを紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 55.07260698542592
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recovering real-world scenes as interactive simulation environments can enable generalizable robot learning and reproducible policy evaluation. However, constructing scenes that are both physically stable and visually faithful remains slow and expensive. In this work, we present RoboSnap, a real-to-sim framework that turns a single RGB image into a simulation-ready scene. The key idea is a layered design that separates the physics-critical interaction area from the surrounding visual context: collision-aware foreground assets are refined for stable robot interaction, while a 3D Gaussian splatting visual layer preserves faithful background appearance under novel views. Experiments on DROID scenes and real-robot tasks show that RoboSnap achieves reliable trajectory replay in the recovered scenes, supports task-specific synthetic data generation for policy training, and yields meaningful sim-real correlation for policy evaluation. To further support real-to-sim research, we introduce DROID-Sim, a real-to-sim companion dataset constructed from 564 real-world scenes in DROID. Extensive experiments suggest that the value of real-to-sim methods lies not only in high-fidelity visual reconstruction, but in turning real environments into reusable infrastructure for robot learning and evaluation.
- Abstract(参考訳): インタラクティブなシミュレーション環境として現実世界のシーンを復元することで、一般化可能なロボット学習と再現可能なポリシー評価が可能になる。
しかし、物理的に安定し、視覚的に忠実な場面の構築は遅く、高価である。
本稿では,1枚のRGB画像をシミュレーション可能なシーンに変換する,リアル・トゥ・シミュレート・フレームワークであるRoboSnapを紹介する。
衝突を意識した前景の資産は安定したロボットの相互作用のために洗練され、一方3Dガウスのスプレイティング視覚層は、新しい視点の下で忠実な背景を保っている。
DROIDシーンと実ロボットタスクの実験は、RoboSnapが復元されたシーンで信頼性の高い軌道再生を実現し、ポリシートレーニングのためのタスク固有の合成データ生成をサポートし、ポリシー評価に意味のあるシミュレーショナルな相関が得られることを示している。
DROIDのリアルワールドシーン564から構築したリアル・トゥ・シムデータセットであるDROID-Simを紹介する。
広汎な実験により、実物から実物への手法の価値は、高忠実な視覚的再構成だけでなく、実物環境をロボット学習と評価のための再利用可能なインフラに変えることにあることが示唆された。
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