論文の概要: LightCrafter: PBR-Conditioned Video Diffusion Refinement for Controllable and Consistent Relighting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.08016v1
- Date: Thu, 09 Jul 2026 00:44:43 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-10 14:45:27.378249
- Title: LightCrafter: PBR-Conditioned Video Diffusion Refinement for Controllable and Consistent Relighting
- Title(参考訳): LightCrafter: コントロール可能で一貫性のあるリライトのためのPBRによるビデオ拡散リファインメント
- Abstract要約: LightCrafterはハイブリッドパイプラインで、プロキシビデオの動画翻訳としてビデオのリライティングを改良する。
入力ビデオを直接ターゲットに翻訳するのではなく、ターゲット照明下での入力のレンダリングを最終ターゲットに翻訳する。
PBRレンダリングは、すでにいくつかの先行技術より優れていますが、グローバル照明のような効果に苦戦しています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 40.05860097816268
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Video relighting requires balancing long-form temporal consistency with a physically grounded understanding of light transport, which depends on accurate estimation of intrinsic scene properties such as materials, geometry, and illumination. Existing methods follow two paradigms: (1) reconstruct a video's photometric properties via inverse rendering and relight them to a target illumination via forward rendering, using physically-based rendering (PBR) or a neural renderer; these suffer from noisy reconstructions and struggle with hard-to-model effects such as global illumination. (2) Frame the task as generative video-to-video translation conditioned on relighting targets (a target environment map or text); this limits relighting control and temporal stability, since diffusion models struggle to translate long-form videos, and is constrained by the availability of input/relit training pairs. We propose LightCrafter, a hybrid pipeline that reformulates video relighting as video translation of a proxy video: rather than translating the input video directly to the target, we translate a PBR rendering of the input under the target illumination to the final target. This bakes illumination targets into the PBR proxy, removing the need to teach the diffusion model illumination concepts like environment maps, and enables more intricate lighting control while naturally providing long-form temporal consistency. We show PBR renders alone already outperform some prior art but struggle with effects like global illumination; to capture these, we leverage photometric priors in video generation models by post-training CogVideoX on synthetic video pairs and real-world unpaired videos. We outperform prior state-of-the-art on existing real-world relighting benchmarks and contribute a synthetic benchmark for further analysis. We will release our dataset, benchmark, metrics, and code.
- Abstract(参考訳): ビデオのリライティングは、物質、幾何学、照明といった固有のシーン特性の正確な推定に依存する光輸送の物理的根拠による理解と、長期の時間的一貫性のバランスを必要とする。
既存の手法では,(1)逆レンダリングによる映像の光度特性の再構成と,(PBR)またはニューラルレンダラーを用いた前方レンダリングによる目標照明へのリライト,(2)大域照明のようなノイズの多い再構成と難解なモデル効果に悩まされている。
2) 拡散モデルでは長文ビデオの翻訳に苦慮し,入力/リライトトレーニングペアの入手に制約があるため,照準制御や時間的安定性が制限される。
提案するハイブリッドパイプラインであるLightCrafterは,映像のリライティングをプロキシビデオの動画翻訳として再構成し,入力映像を直接ターゲットに翻訳するのではなく,ターゲット照明下での入力のPBRレンダリングを最終ターゲットに翻訳する。
このことは、照明目標をPBRプロキシに焼き込み、環境マップのような拡散モデル照明概念を教える必要をなくし、長期の時間的一貫性を自然に提供しながら、より複雑な照明制御を可能にする。
我々は、PBRレンダリングが、すでにいくつかの先行技術より優れていますが、グローバル照明のような効果に苦慮していることを示します。
我々は、既存の実世界のリライトベンチマークに先行する最先端のベンチマークを上回り、さらなる分析のための総合ベンチマークに貢献する。
データセット、ベンチマーク、メトリクス、コードをリリースします。
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