論文の概要: STEAM: Stable Self-Training with Elastic Matching and Adaptive Purification
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.09057v1
- Date: Fri, 10 Jul 2026 02:56:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-13 14:47:12.768898
- Title: STEAM: Stable Self-Training with Elastic Matching and Adaptive Purification
- Title(参考訳): STEAM: 弾性マッチングと適応的精製による安定した自己学習
- Abstract要約: クロスビュージオローカライゼーション(CVGL)は、ドローンビュー画像と対応する衛星ビュー画像とをマッチングすることにより、GPSフリーなローカライゼーションを実現することを目的としている。
既存の教師付き手法は、手動で手動で注釈付けされたクロスビュー画像ペアに依存しており、コストがかかり拡張が困難である。
STEAMは、実際のドローンや衛星画像上で直接自己学習を行う、エンドツーエンドの非教師なしジオローカライゼーションフレームワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.7693155858168295
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Cross-view geo-localization (CVGL) aims to achieve GPS-free localization by matching drone-view images with corresponding satellite-view images. Existing supervised methods rely on large-scale manually annotated cross-view image pairs, making them costly and difficult to scale. In contrast, existing unsupervised approaches typically depend on generative models or clustering-based stage-wise optimization, which are prone to distribution bias and the accumulation of noisy pseudo-labels. To address these limitations, we propose STEAM (Stable Self-Training with Elastic Matching and Adaptive Purification), an end-to-end unsupervised cross-view geo-localization framework that performs self-training directly on real drone and satellite images. Specifically, the proposed Stable Spatial-Aware Module enhances the stability of feature representations, Elastic Matching discovers high-quality cross-view pseudo-labels, and Adaptive Purification dynamically maintains a reliable pseudo-label repository throughout the self-training process. Extensive experiments on the University-1652 and SUES-200 benchmarks demonstrate that STEAM achieves state-of-the-art performance among all existing unsupervised methods and delivers performance comparable to supervised approaches, validating the effectiveness and superiority of the proposed framework. The source code is available at https://github.com/wsx-heu/STEAM.git.
- Abstract(参考訳): クロスビュージオローカライゼーション(CVGL)は、ドローンビュー画像と対応する衛星ビュー画像とをマッチングすることにより、GPSフリーなローカライゼーションを実現することを目的としている。
既存の教師付き手法は、手動で手動で注釈付けされたクロスビュー画像ペアに依存しており、コストがかかり拡張が困難である。
対照的に、既存の教師なしアプローチは典型的には生成モデルやクラスタリングに基づく段階最適化に依存しており、これは分布バイアスやノイズの多い擬似ラベルの蓄積につながる。
これらの制約に対処するため,STEAM(Stable Self-Training with Elastic Matching and Adaptive Purification)を提案する。
具体的には、Stable Space-Aware Moduleは特徴表現の安定性を高め、Elastic Matchingは高品質なクロスビューな擬似ラベルを発見し、Adaptive Purificationは自己学習プロセスを通して信頼性の高い擬似ラベルリポジトリを動的に維持する。
University-1652とSUES-200ベンチマークの大規模な実験により、STEAMは既存のすべての教師なし手法の最先端性能を達成し、教師付き手法に匹敵する性能を示し、提案フレームワークの有効性と優位性を検証した。
ソースコードはhttps://github.com/wsx-heu/STEAM.gitで入手できる。
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