論文の概要: From Patterns to Maze Structures: SMT-Based Path Synthesis and 2D/3D Construction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.09781v1
- Date: Wed, 08 Jul 2026 12:42:27 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-14 15:40:48.191934
- Title: From Patterns to Maze Structures: SMT-Based Path Synthesis and 2D/3D Construction
- Title(参考訳): パターンから迷路構造へ:SMT経路合成と2D/3D構築
- Authors: Shengyi Wang,
- Abstract要約: 本稿では,テキストや形状などの入力パターンから迷路構造を構築するパイプラインを提案する。
中心経路合成問題は、サティフィビリティ・モデュロ理論において、隣接性、連続性、およびパターン制約付きカバレッジに関する大域的制約として符号化されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.8436525016048139
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present a pipeline for constructing maze structures from input patterns such as text or shapes. The central path-synthesis problem is encoded in Satisfiability Modulo Theories as global constraints on adjacency, continuity, and pattern-constrained coverage, allowing each fixed-bound instance to be solved in one call. The resulting path is either a planar, self-avoiding route or a layered traversal with prescribed over--under crossings, and it serves as a scaffold for constructing planar mazes and three-dimensional realizations of woven mazes. This report extends the published Bridges 2026 conference paper with more representative SMT-LIB examples and a fuller account of how synthesized paths become concrete maze constructions in planar and three-dimensional form.
- Abstract(参考訳): 本稿では,テキストや形状などの入力パターンから迷路構造を構築するパイプラインを提案する。
中心経路合成問題は、Satifiability Modulo Theories において、隣接性、連続性、およびパターン制約付きカバレッジに関する大域的制約として符号化され、各固定境界インスタンスを1回の呼び出しで解くことができる。
結果として得られた経路は、平面的、自己回避的なルートか、または所定のオーバーアンダー・クロスを持つ層状の路面であり、平面的迷路と3次元の織物迷路の実現のための足場として機能する。
本報告では,より代表的なSMT-LIB例とともに,Bridges 2026カンファレンスの論文を拡張した。
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