論文の概要: PoseAlign: Sculpting Pose-Consistent Meshes via Text-Guided Deformation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.10560v1
- Date: Sun, 12 Jul 2026 04:26:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-14 15:40:48.468391
- Title: PoseAlign: Sculpting Pose-Consistent Meshes via Text-Guided Deformation
- Title(参考訳): PoseAlign: テキストガイドによるPose-Consistent Meshの抽出
- Authors: Shijin Wang, Zichong Chen, Yang Zhou, Hui Huang,
- Abstract要約: メッシュ変形はコンピュータグラフィックスの基盤である。
本稿では,テキスト誘導メッシュ変形をグローバルポーズスケーリングと局所ディテール彫刻の2段階に分解するPoseAlignを提案する。
実験では,テキストアライメントとメッシュ品質において,本手法の競争上の優位性を実証した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 21.113747529995383
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Mesh deformation, the process of altering the vertex positions of a 3D mesh while preserving its topological structure, is a cornerstone of computer graphics. Despite the recent emergence of numerous text-guided 3D mesh deformation methods, deforming an initial mesh into one that both adheres to text prompts and preserves its pose remains challenging. This paper proposes PoseAlign, which decomposes text-guided mesh deformation into two stages: global pose scaling and local detail sculpting. Specifically, in the first stage, we introduce the Laplacian as a differentiable mesh representation to enable more efficient yet smoother global deformation. Then, we propose a novel pose-aligned SDS loss by adapting score distillation sampling (SDS) with an attention-sharing mechanism, which sculptures fine-grained geometric details for the deformed mesh while preserving its original pose. PoseAlign significantly enhances the controllability of the overall deformation process, achieving a favorable balance between pose preservation and text alignment. Experiments demonstrate the competitive advantages of our method in text alignment and mesh quality. Code is available at: https://cousingrade6.github.io/PoseAlign
- Abstract(参考訳): 3次元メッシュの頂点位置を変更する過程であるメッシュ変形は、そのトポロジ的構造を保ちながら、コンピュータグラフィックスの基盤となる。
最近のテキスト誘導型3Dメッシュ変形手法の出現にもかかわらず、初期メッシュをテキストプロンプトに固執し、そのポーズを保ったものに変形させることは依然として困難である。
本稿では,テキスト誘導メッシュ変形をグローバルポーズスケーリングと局所ディテール彫刻の2段階に分解するPoseAlignを提案する。
特に第1段階では,より効率的かつスムーズな大域変形を実現するために,ラプラシアンを微分可能なメッシュ表現として導入する。
そこで,本研究では,従来のポーズを保ちながら,変形メッシュの微細な幾何学的詳細を彫刻するアテンション共有機構を用いて,スコア蒸留サンプリング(SDS)を適応させることにより,ポーズアライメント型SDSロスを新たに提案する。
PoseAlignは、全体的な変形過程の制御性を著しく向上し、ポーズ保存とテキストアライメントの良好なバランスを実現する。
実験では,テキストアライメントとメッシュ品質において,本手法の競争上の優位性を実証した。
コードは以下の通り。 https://cousingrade6.github.io/PoseAlign
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