論文の概要: Toward Inclusive Avatar Design with Limb Differences Through Artificial Intelligence
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.11512v1
- Date: Mon, 13 Jul 2026 13:00:45 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-14 17:47:21.476813
- Title: Toward Inclusive Avatar Design with Limb Differences Through Artificial Intelligence
- Title(参考訳): 人工知能による肢差を考慮した包括的アバター設計に向けて
- Abstract要約: 大部分の3Dアバターシステムは、規範的な身体しかサポートせず、手足の違い、切断、その他の形態的変化を正確に描写していない。
本稿では,本グループにおける包括的3次元アバターカスタマイズの技術的アプローチと,敬意と正確な表現を促進するための現在のガイドラインについて述べる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 42.278434352794676
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: As extended reality becomes more popular for social interaction and entertainment, 3D avatars must represent the full diversity of body types. Most 3D avatar systems only support normative bodies and do not accurately depict people with limb differences, amputations, or other morphological variations. This paper reviews emerging technical approaches for inclusive 3D avatar customization for this group and current guidelines that promote respectful and accurate representation. We highlight persistent challenges, including the scarcity of diverse datasets and the limitations in animation for non-normative anatomies. This paper positions artificial intelligence as a promising path to overcoming these limitations and advancing inclusive 3D avatar generation.
- Abstract(参考訳): 社会的相互作用やエンターテイメントにおいて、拡張現実がより人気になるにつれて、3Dアバターは身体タイプの全多様性を表現する必要がある。
大部分の3Dアバターシステムは、規範的な身体しかサポートせず、手足の違い、切断、その他の形態的変化を正確に描写していない。
本稿では,本グループにおける包括的3Dアバターカスタマイズの技術的アプローチと,敬意と正確な表現を促進するための現在のガイドラインについて述べる。
多様なデータセットの不足や、非ノーマティブな解剖学のアニメーションの限界など、永続的な課題を強調します。
本稿では,人工知能をこれらの限界を克服し,包括的3Dアバター生成を推し進めるための有望な道と位置づける。
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