論文の概要: Heuristic Learning for Active Flow Control Using Coding Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.11565v1
- Date: Mon, 13 Jul 2026 13:47:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-14 17:47:21.494687
- Title: Heuristic Learning for Active Flow Control Using Coding Agents
- Title(参考訳): 符号化エージェントを用いたアクティブフロー制御のためのヒューリスティック学習
- Abstract要約: 我々は、現代の符号化エージェントを使用して、明示的な実行可能なフィードバック法を直接検索する。
本稿では,エージェントが公開ベンチマークインタフェースを通じてのみ対話しながら,コントローラの実装を反復的に提案し,評価し,修正する制約付き学習プロトコルを提案する。
検出されたコントローラは、コンパクトで解釈可能で直接検査可能なまま、13の環境のうち10の最高のDRLポリシーに適合または優れる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.867517731896504
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Active flow control involves nonlinear dynamics, partial observations, and computationally expensive simulations, making controller design particularly challenging. Deep reinforcement learning (DRL) has emerged as a powerful framework for such problems, but its success typically relies on large numbers of simulator interactions and produces neural-network policies whose decision process often remains difficult to interpret. In this work, we investigate a different paradigm: instead of optimizing neural-network parameters, we use modern coding agents to search directly for explicit executable feedback laws. We introduce a constrained heuristic-learning protocol in which an agent iteratively proposes, evaluates, and revises controller implementations while interacting exclusively through the public benchmark interface. The proposed framework is evaluated on 13 active flow-control benchmarks spanning one, two, and three-dimensional problems and compared against the strongest available DRL baselines under identical simulation budgets. The discovered heuristic controllers match or outperform the best DRL policy in 10 of the 13 environments while remaining compact, interpretable, and directly inspectable. Beyond aggregate performance, the resulting controllers reveal physically meaningful feedback mechanisms, transfer successfully across more challenging configurations, and remain competitive under varying Reynolds and Rayleigh numbers, actuator counts, and observation sparsity. These results suggest that heuristic learning through coding agents constitutes a credible and complementary alternative to conventional reinforcement learning, combining competitive performance with physically interpretable controller representations. Prompts and source code are available at https://github.com/DonsetPG/fluid-heuristic-learning.
- Abstract(参考訳): アクティブフロー制御には非線形力学、部分的な観察、計算コストのかかるシミュレーションが含まれており、コントローラの設計を特に困難にしている。
深層強化学習(DRL)はそのような問題の強力な枠組みとして現れてきたが、その成功は典型的には多くのシミュレーター相互作用に依存し、意思決定プロセスが理解しづらいニューラルネットワークポリシーを生成する。
本研究では、ニューラルネットワークパラメータを最適化する代わりに、現代の符号化エージェントを使用して、明示的な実行可能なフィードバック法則を直接検索する。
本稿では,エージェントが公開ベンチマークインタフェースを通じてのみ対話しながら,コントローラの実装を反復的に提案し,評価し,修正する制約付きヒューリスティック学習プロトコルを提案する。
提案手法は, 1, 2, 3次元問題にまたがる13のアクティブフロー制御ベンチマークを用いて評価し, 同一のシミュレーション予算下で最強のDRLベースラインと比較した。
発見されたヒューリスティックコントローラは、コンパクトで解釈可能で直接検査可能なまま、13の環境のうち10の最高のDRLポリシーに適合または優れていた。
総合的な性能の他に、結果として得られるコントローラは物理的に意味のあるフィードバック機構を明らかにし、より困難な構成をうまく移行し、様々なレイノルズ数やレイリー数、アクチュエータ数、観測空間での競争を継続する。
これらの結果から,符号化エージェントによるヒューリスティック学習は従来の強化学習の代替として信頼性が高く補足的なものであり,競合性能と物理的に解釈可能な制御表現を組み合わせることが示唆された。
Promptsとソースコードはhttps://github.com/DonsetPG/fluid-heuristic-learningで入手できる。
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