論文の概要: ABot-3DWorld 0: A Universal World Model to Explore Any 3D Space
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.11673v1
- Date: Mon, 13 Jul 2026 15:14:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-14 17:47:21.525044
- Title: ABot-3DWorld 0: A Universal World Model to Explore Any 3D Space
- Title(参考訳): ABot-3DWorld 0: あらゆる3D空間を探索するユニバーサルワールドモデル
- Authors: Mingchao Sun, Luyang Tang, Yu Liu, Xu Yan, Zhan Li, Yunwei Zhang, Fei Yu, Zengye Ge, Yumin Liu, Jiacheng Zhang, Yongchang Zhang, Jiawei Zhang, Zhicheng Liu, Zhongxu Sun, Tianjian Ouyang, Wenzheng Chen, Shixing Yang, Nianfei Fan, Guodong Sun, Huan Li, Zheng Zhou, Yongze Li, Yingliang Peng, Mengmeng Du, Yuan Liu, Haozhe Shi, Chunnuo Gong, Chengzhen Yu, Chunxue Jia, Yang Liu, Shiying Zeng, Junnan Lai, Hang Zhang, Ning Guo, Baoquan Chen, Mu Xu, Hongyu Pan,
- Abstract要約: ABot-3DWorld 0は、テキスト、画像、ビデオの入力を高忠実で探索可能な3D世界に変換する、普遍的なマルチモーダルな3Dワールドモデルである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 49.372892542771886
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present ABot-3DWorld 0, a universal multimodal 3D world model that turns text, image, and video inputs into high-fidelity, explorable 3D worlds. At the heart of our framework is a unified Spatial Generative Primitive (SGP), a compact tuple of a high-quality panorama and a spatial point cloud that delivers an efficient description of any 3D space. Multimodal inputs are first lifted into this primitive; a 3D-consistent panoramic video generator then explores the primitive along a planned trajectory; finally, our panoramic video reconstruction engine converts the generated video into a clean, photorealistic 3D Gaussian Splatting (3DGS) world. This pipeline covers two regimes: rich inputs (multi-view sets, casual video) are lifted into the SGP through a geometry-rigorous recovery that mirrors the observed scene, while a single image or sentence is completed generatively into a creative world. The result is one low-barrier engine for general 3D content creation that further anchors generated worlds to geographic points of interest, enabling map-native spatial exploration at consumer scale. Experiments show that ABot-3DWorld 0 sets the state of the art among open-source methods and demonstrates stronger scene fidelity than Marble under rich multimodal inputs.
- Abstract(参考訳): ABot-3DWorld 0は、テキスト、画像、ビデオの入力を高忠実で探索可能な3D世界に変換する、普遍的なマルチモーダルな3Dワールドモデルである。
我々のフレームワークの中心は、高品質パノラマのコンパクトタプルである空間生成原始(SGP)と、任意の3次元空間の効率的な記述を提供する空間点雲である。
マルチモーダルなインプットはまずこのプリミティブに持ち上げられ、3D一貫性のあるパノラマビデオジェネレータが計画された軌道に沿ってプリミティブを探索し、最後に、パノラマビデオ再構成エンジンが生成されたビデオをクリーンでフォトリアリスティックな3Dガウススプラッティング(3DGS)の世界に変換する。
リッチインプット(マルチビューセット、カジュアルビデオ)は、観察されたシーンを反映する幾何学的厳密なリカバリによってSGPに持ち上げられ、一方、単一の画像や文は創造的な世界へと生成的に完成される。
その結果、一般の3Dコンテンツ作成のためのローバリアエンジンが、生成した世界を地理的な関心点に固定し、地図ネイティブな空間探索を消費者規模で実現した。
実験により,ABot-3DWorld 0はオープンソース手法の最先端を定め,マルチモーダルな入力条件下ではマーブルよりもシーンの忠実度が強いことを示す。
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