論文の概要: Forgetting Our Way to Shared Meaning: Effects of Forgetting on Conceptual Alignment in a Non-Partnership Coordination Game
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.11787v1
- Date: Mon, 13 Jul 2026 16:37:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-14 17:47:21.558885
- Title: Forgetting Our Way to Shared Meaning: Effects of Forgetting on Conceptual Alignment in a Non-Partnership Coordination Game
- Title(参考訳): 共有的意味の獲得:非パートナーコーディネートゲームにおける概念的アライメントに対するフォーミングの効果
- Authors: Landon Liu, Mary Kelly, Alan Tsang,
- Abstract要約: 適応的プレイヤーは非適応的プレイヤーよりも早く実際の収束を実現することを示す。
メモリ機能は、実際のおよび知覚される収束の出現と進化に不可欠である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.15749416770494704
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Shared meaning in language requires people to learn and agree on categories. We ask how characteristics of agents' memories change the emergence and evolution of shared meaning. Without a coordination game, models of conceptual semantics cannot explain how shared meaning emerges and changes in groups of people; however, existing games assume that players share payoffs in a partnership setting. We model conceptual alignment as a non-partnership game and illustrate differences in actual and perceived conceptual convergence from counterfactual simulations using agents with varying levels of adaptiveness and memory degradation. We found that adaptive players achieved actual convergence faster and had closer final conceptual regions than non-adaptive players, while non-adaptive players perceived convergence earlier. Weighing novel information less over time resulted in more stable agreements than fixing the weight of novel information. Memory features are critical to the emergence and evolution of actual and perceived convergence.
- Abstract(参考訳): 言語における共有の意味は、人々がカテゴリを学び、同意することを要求する。
エージェントの記憶の特徴が共有意味の出現と進化にどう影響するかを問う。
協調ゲームがなければ、概念的意味論のモデルでは、共有の意味がどのように出現し、人々のグループで変化するかは説明できないが、既存のゲームでは、プレイヤーはパートナーシップ設定でペイオフを共有すると仮定している。
我々は,非パートナーゲームとして概念アライメントをモデル化し,適応性と記憶劣化のレベルが異なるエージェントを用いて,現実的および知覚的な概念収束の相違を実証する。
その結果、適応的プレイヤーは非適応的プレイヤーよりも現実の収束を早く達成し、最終概念領域が近いのに対し、非適応的プレイヤーはより早く収束を認識できることがわかった。
時間が経つにつれて新規情報の量を減らすことで、新規情報の重みを固定するよりも安定した合意が得られた。
メモリ機能は、実際のおよび知覚される収束の出現と進化に不可欠である。
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