論文の概要: A 3DGS-Driven Dynamic Viewpoint and Vibrotactile Framework for Subsea Teleoperation Validated via fNIRS
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.13067v1
- Date: Fri, 10 Jul 2026 22:12:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-16 16:39:12.516432
- Title: A 3DGS-Driven Dynamic Viewpoint and Vibrotactile Framework for Subsea Teleoperation Validated via fNIRS
- Title(参考訳): fNIRSによる海底遠隔操作のための3DGS駆動動的視点とVibrotactileフレームワーク
- Abstract要約: ROS-Unityフレームワーク上に構築されたマルチモーダル遠隔操作アーキテクチャについて述べる。
感覚負荷を低減するため、胴体に装着されたビブロタクティルスーツは、局所障害物クリアランスを直感的な触覚近接キューにマッピングする。
その結果,反応型触覚フィードバックは遅延を最小限に抑えられる一方,3DGSで駆動する遠心性可視化は高い遅延時間で優れたレジリエンスが得られることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.519858285140602
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Teleoperating remotely operated vehicles (ROVs) in flooded, cluttered infrastructure is fundamentally limited by narrow 2D egocentric views and subsea communication latency. We present a multimodal teleoperation architecture built on a ROS-Unity framework that decouples proactive spatial planning from reactive boundary avoidance. The system replaces static camera feeds with a Dynamic Adaptive Viewpoint System (DAVS), which uses continuous optimization and real-time 3D Gaussian Splatting (3DGS) to synthesize an occlusion-free exocentric viewpoint from onboard state estimation. To further reduce sensory workload, a torso-mounted vibrotactile suit maps local obstacle clearance to intuitive haptic proximity cues. The architecture was evaluated in a controlled human-subject study (N = 30) using a BlueROV2 navigating a complex simulated underwater facility. A 3 x 4 repeated-measures design compared three interaction modalities (Egocentric, Haptic, Exocentric) under four communication delays (0.0-1.0 s). Performance was quantified using behavioral measures and functional near-infrared spectroscopy (fNIRS) to assess task-evoked prefrontal activation. Results show that reactive haptic feedback improves path adherence under minimal delay, whereas the 3DGS-driven exocentric visualization provides superior resilience under severe latency (0.5-1.0 s), significantly outperforming the other modalities. fNIRS further revealed a cognitive disengagement effect: increasing latency during conventional egocentric teleoperation overloaded working memory and reduced prefrontal activation, whereas the proactive spatial context provided by DAVS sustained executive control. These findings demonstrate that spatially grounded, multimodal assistance can substantially improve operator performance and cognitive endurance during latency-degraded underwater teleoperation.
- Abstract(参考訳): 遠隔操作車(ROV)を浸水し、散らばったインフラで遠隔操作することは、2Dエゴセントリックな視野と海底通信の遅延によって根本的に制限される。
ROS-Unityフレームワーク上に構築されたマルチモーダル遠隔操作アーキテクチャについて述べる。
システムは静的カメラフィードを動的適応ビューポイントシステム(DAVS)に置き換える。これは連続的な最適化とリアルタイム3Dガウススプラッティング(3DGS)を用いて、オンボード状態推定からオクルージョンフリーな外向的な視点を合成する。
さらに感覚負荷を低減するため、胴体に装着されたビブロタクティルスーツは、局所障害物クリアランスを直感的な触覚近接キューにマッピングする。
この構造は、複雑な模擬水中施設を航行するBlueROV2を用いて、制御された人体実験(N = 30)で評価された。
3 x 4の繰り返し測定設計では、4つの通信遅延(0.0-1.0秒)で3つの相互作用モード(エゴセントリック、ハプティック、エクソセントリック)を比較した。
動作測定と機能近赤外分光法(fNIRS)を用いて,タスク誘発前頭前野活性化の評価を行った。
その結果,反応型触覚フィードバックは遅延を最小限に抑えられるが,3DGSによる遠心性可視化は重度遅延 (0.5-1.0 s) 下では優れたレジリエンスを示し,他のモダリティよりも優れていた。
fNIRSはさらに、従来の自我中心の遠隔操作における遅延の増加、作業記憶の過負荷、前頭前野のアクティベーションの低下、DAVSが提供する活動的空間コンテキストの維持といった認知的非エンゲージメント効果を明らかにした。
以上の結果から,空間的に接地されたマルチモーダル・アシストは,潜時劣化水中遠隔操作における操作者性能と認知的持続性を大幅に向上させる可能性が示唆された。
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