論文の概要: Experience Memory Graph: One-Shot Error Correction for Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.13884v1
- Date: Wed, 15 Jul 2026 14:33:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-16 16:39:12.798365
- Title: Experience Memory Graph: One-Shot Error Correction for Agents
- Title(参考訳): Experience Memory Graph: エージェントのワンショットエラー補正
- Abstract要約: 大規模言語モデル(LLM)エージェントは、エラーを複雑にし、障害から回復するのに苦労する。
既存の自己補正機構は本質的に不安定なプロンプトベースの反射に依存している。
本稿では,エージェント障害回復をグラフマッチング問題として再構成するフレームワークであるExperience Memory Graph (EMG)を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.23684438376937
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Large Language Model (LLM) agents have shown remarkable capabilities in autonomous decision-making by generating sequential trajectories of states, actions, and observations. However, in complex, long-horizon tasks, these agents frequently suffer from compounding errors and struggle to recover from failures. Existing self-correction mechanisms rely on prompt-based reflection, which is inherently brittle, incurs heavy time and API costs due to iterative trial-and-error loops, and produces task-specific memory that may be hard to generalize to new scenarios. To address this, we propose Experience Memory Graph (EMG), a framework that reformulates agent failure recovery as a graph matching problem. At training time, we convert both failed exploration trajectories and successful expert trajectories into directed action decision graphs. By matching these graphs, we extract common subgraphs (successful workflows) and graph edit paths that explicitly indicate how to correct failures (e.g., which actions to add, delete, or relabel under a given observation), and store them in a memory graph with intra-task nodes and cross-task edges. At test time, EMG retrieves relevant insights and guides the agent in a single, loop-free execution. Experiments on ALFWorld and ScienceWorld show that EMG consistently outperforms state-of-the-art reflection baselines in success rate and average reward, while requiring no test-time trial-and-error.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)エージェントは、状態、行動、観察の連続的な軌跡を生成することによって、自律的な意思決定において顕著な能力を示した。
しかし、複雑で長期にわたるタスクでは、これらのエージェントは、しばしばエラーを複雑にし、失敗から回復するのに苦労する。
既存の自己補正メカニズムは、本質的に不安定なプロンプトベースのリフレクションに依存しており、反復的な試行錯誤ループによる重い時間とAPIコストを発生させ、新しいシナリオへの一般化が難しいタスク固有のメモリを生成する。
そこで我々は,エージェント障害回復をグラフマッチング問題として再構成するフレームワークであるExperience Memory Graph (EMG)を提案する。
トレーニング時には、失敗した探索軌跡と成功した専門家軌跡の両方を、指示された行動決定グラフに変換する。
これらのグラフをマッチングすることにより、障害の修正方法を明確に示す共通のサブグラフ(複雑なワークフロー)とグラフ編集パス(例えば、所定の観測の下でどのアクションを追加、削除、あるいはレバーにするか)を抽出し、それらをタスク内ノードとクロスタスクエッジを備えたメモリグラフに格納する。
テスト時に、EMGは関連する洞察を取得し、単一のループフリー実行でエージェントをガイドする。
ALFWorldとScienceWorldの実験によると、EMGはテストタイムの試行錯誤を必要とせず、成功率と平均報酬で最先端のリフレクションベースラインを一貫して上回っている。
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