論文の概要: AE-UAV: An Air-to-Air Event-Based UAV Tracking Benchmark and a Real-Time Frequency-Domain Tracker
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.14726v1
- Date: Thu, 16 Jul 2026 08:53:24 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-17 17:01:33.047091
- Title: AE-UAV: An Air-to-Air Event-Based UAV Tracking Benchmark and a Real-Time Frequency-Domain Tracker
- Title(参考訳): AE-UAV:空対空イベントベースUAVトラッキングベンチマークとリアルタイム周波数ドメイントラッキング
- Authors: Zixin Jiang, Bing He, Chaoran Xiong, Zhenzhen Wang, Xin Zhao, Ling Pei,
- Abstract要約: 空対空(A2A)無人航空機(UAV)の追跡は、低高度飛行目標の空中リモートセンシングに基本となる。
従来のフレームベースのカメラは、低照度、過剰露光、高速動作下での厳しい性能劣化に悩まされている。
イベントカメラは、マイクロ秒の時間分解能と高いダイナミックレンジを備えた有望な代替手段を提供する。
AE-UAV(エア・ツー・エア・イベントベースのUAV追跡ベンチマーク)を紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.263527186610686
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Air-to-air (A2A) unmanned aerial vehicle (UAV) tracking is fundamental to airborne remote sensing of low-altitude aerial targets. However, the deployment of continuous, real-time tracking systems on UAVs presents significant challenges. In A2A scenarios, traditional frame-based cameras suffer from severe performance degradation under low illumination, overexposure, and high-speed motion owing to their limited dynamic range and fixed temporal sampling. Although event cameras offer a promising alternative with microsecond temporal resolution and a high dynamic range, current research is bottlenecked by two primary issues: 1) the absence of dedicated A2A event-based datasets, and 2) the heavy reliance of existing trackers on GPU acceleration and extensive training data, rendering them impractical for resource-constrained UAVs. To bridge these gaps, we introduce AE-UAV, an air-to-air event-based UAV tracking benchmark. To the best of our knowledge, this is the first airborne-captured event camera dataset for A2A tracking, comprising 178 flight sequences with continuous-time cubic B-spline annotations. Furthermore, we propose the Fast-Slow Frequency-domain Tracking (FSFT) method. This lightweight, training-free framework seamlessly integrates frequency-domain template matching with search region prediction and detection-based drift correction. Extensive experiments demonstrate that FSFT operates at an ultra-fast 420 frames per second (FPS) on CPU-only hardware. It retains 93.97% of the accuracy of state-of-the-art GPU-dependent methods while delivering a 5.32-fold effective speedup and exhibiting superior temporal resolution generalization, thereby providing a highly efficient and robust solution for airborne remote sensing of aerial targets. The dataset and source code are available at https://github.com/MSP-xEN/AE-UAV.
- Abstract(参考訳): 空対空(A2A)無人航空機(UAV)の追跡は、低高度飛行目標の空中リモートセンシングに基本となる。
しかし、UAV上での連続的リアルタイム追跡システムの展開は大きな課題を呈している。
A2Aのシナリオでは、従来のフレームベースのカメラは、低照度、過剰露光、ダイナミックレンジの制限と固定時間サンプリングによる高速動作の下で、厳しい性能劣化に悩まされる。
イベントカメラは、マイクロ秒時間分解能と高いダイナミックレンジを備えた有望な代替手段を提供するが、現在の研究は2つの主要な問題によってボトルネックになっている。
1)専用A2Aイベントベースデータセットの欠如、及び
2) 既存のトラッカーがGPUアクセラレーションと広範なトレーニングデータに大きく依存していることから, 資源制約されたUAVには実用的ではない。
これらのギャップを埋めるために、空対空イベントベースのUAV追跡ベンチマークであるAE-UAVを導入する。
我々の知る限り、これはA2A追跡のための最初の空中捕捉イベントカメラデータセットであり、連続時間3次B-スプラインアノテーションによる178回の飛行シーケンスから構成されている。
さらに,FSFT(Fast-Slow Frequency-domain Tracking)法を提案する。
この軽量でトレーニング不要なフレームワークは、周波数領域テンプレートマッチングと検索領域予測と検出ベースのドリフト補正をシームレスに統合する。
大規模な実験により、FSFTはCPUのみのハードウェア上で、超高速な420フレーム/秒(FPS)で動作することが示された。
最先端のGPU依存手法の精度は93.97%を維持しながら、5.32倍の効果的なスピードアップを提供し、時間分解能の優れた一般化を示し、空中目標の空中リモートセンシングのための高効率で堅牢なソリューションを提供する。
データセットとソースコードはhttps://github.com/MSP-xEN/AE-UAV.comで入手できる。
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