論文の概要: An LLM-Based Automatic Sportscast Solution for Robot Soccer Matches
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.14809v1
- Date: Thu, 16 Jul 2026 10:27:23 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-17 17:01:33.06136
- Title: An LLM-Based Automatic Sportscast Solution for Robot Soccer Matches
- Title(参考訳): ロボットサッカーマッチのためのLLMによる自動スポーツキャストソリューション
- Abstract要約: 本稿では,RoboCupマッチのための完全自律リアルタイムスポーツコメンテータを提案する。
生の追跡と自然言語生成のギャップを埋めることで、我々のニューロシンボリックアーキテクチャは、ビデオストリームから正確な統計データを抽出する。
提案システムは,ライブマッチストリーミングとポストゲーム解析の両方において,統計と解説を生成することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.228960871960554
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: RoboCup has always been a scenario to develop systems that solve real-world problems. Driven by the main goal of playing against the 2050 FIFA World Cup champions, the RoboCup Soccer leagues need to constantly measure how the research community is progressing. Computing visual statistics from match videos is a crucial way to track this evolution. To address this challenge, this paper introduces a fully autonomous, real-time sports commentator for RoboCup matches. By bridging the gap between raw kinematic tracking and natural language generation, our neuro-symbolic architecture extracts precise statistics from video streams and turns them into fluent, hallucination-free narration. The proposed system is capable of generating statistics and commentary both during live match streaming and in post-game analysis, easily adapting to the new dynamism of the league where different humanoid robots of different sizes share the field. Supplemental materials are available at https://lab-rococo-sapienza.github.io/MARIO/
- Abstract(参考訳): RoboCupは現実世界の問題を解決するシステムを開発するためのシナリオだった。
2050 FIFAワールドカップのチャンピオンと対戦する主な目的によって、ロボカップサッカーリーグは研究コミュニティの進展を常に測定する必要がある。
マッチングビデオから視覚統計を計算することは、この進化を追跡する重要な方法だ。
この課題に対処するために,本研究では,RoboCupマッチのための完全自律リアルタイムスポーツコメンテータを提案する。
生のキネマティック・トラッキングと自然言語生成のギャップを埋めることで、私たちのニューロシンボリック・アーキテクチャは、ビデオストリームから正確な統計データを抽出し、それらを能動的で幻覚のないナレーションに変換する。
提案システムは,ライブマッチストリーミングとポストゲーム解析の両方において,異なる大きさのヒューマノイドロボットがフィールドを共有しているリーグの新たなダイナミズムに容易に適応して,統計と解説を生成することができる。
追加資料はhttps://lab-rococo-sapienza.github.io/MARIO/で入手できる。
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