論文の概要: RoGS: Adaptive Meshgrid Gaussian for Large-Scale Road Surface Mapping
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.15048v1
- Date: Thu, 16 Jul 2026 14:26:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-17 17:01:33.135026
- Title: RoGS: Adaptive Meshgrid Gaussian for Large-Scale Road Surface Mapping
- Title(参考訳): RoGS: 大規模道路表面マッピングのための適応型メッシュグリッドガウシアン
- Authors: Tianchen Deng, Zhiheng Feng, Wenhua Wu, Ziming Li, Siting Zhu, Hesheng Wang,
- Abstract要約: 道路面のマッピングは、自律走行において重要な役割を担い、高精細マップの生成と車線レベルの知覚をサポートする。
近年,メッシュを用いた道路表面の復元手法は有望な成果を上げているが,再建品質の制限と高い最適化コストに悩まされている。
本稿では,適応型メッシュグリッドガウス表現に基づく,ロバストで効率的な道路面マッピングフレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.534227619549487
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Road surface mapping plays a crucial role in autonomous driving, supporting high-definition map generation, lane-level perception, and automatic road annotation. Recent mesh-based road surface reconstruction methods have shown promising results, but they still suffer from limited reconstruction quality and high optimization cost, especially in large-scale driving scenarios. To address these limitations, we propose ROADGS-T, a robust and efficient large-scale road surface mapping framework based on adaptive meshgrid Gaussian representation. Specifically, we model the road surface by placing 2D Gaussian surfels on a meshgrid, where each surfel explicitly stores color, semantic, and geometric information. Compared with conventional mesh-based representations and 3D Gaussian primitives, the proposed meshgrid Gaussian representation better matches the thin-surface property of roads while significantly reducing redundant primitives and overlap during optimization. To further improve representation efficiency and structural fidelity, we introduce a road-structure-aware adaptive meshgrid strategy, which allocates denser Gaussian surfels to geometrically or semantically complex regions, such as lane markings, road boundaries, and height discontinuities, while maintaining a compact representation in flat road areas. Moreover, instead of relying on a single nearest vehicle pose, we design a trajectory-consistency-guided pose-robust refinement strategy, which estimates local surface priors from multiple neighboring poses and adaptively weights pose-guided height regularization according to their geometric consistency.
- Abstract(参考訳): 道路面マッピングは、自律走行において重要な役割を担い、高精細マップ生成、車線レベルの認識、自動道路アノテーションをサポートする。
近年のメッシュベース道路面復元法は有望な成果を上げているが,特に大規模運転シナリオにおいて,再建品質の限界と高い最適化コストに悩まされている。
これらの制約に対処するために,適応メッシュグリッドガウス表現に基づく堅牢で効率的な道路面マッピングフレームワークであるROADGS-Tを提案する。
具体的には,メッシュグリッド上に2次元ガウス・サーベイルを配置し,各サーベイルが色,意味,幾何学的情報を明示的に記憶することで,路面をモデル化する。
従来のメッシュベース表現や3Dガウスプリミティブと比較すると,メッシュグリッドガウス表現は道路の地表面特性とよく一致し,冗長プリミティブと最適化時の重複を著しく低減する。
さらに表現効率と構造的忠実性を向上させるため,平坦な道路領域におけるコンパクトな表現を維持しつつ,路面マーキングや道路境界,高さ不連続といった幾何学的・意味論的に複雑な領域に,より密度の高いガウス波を割り当てる道路構造対応型メッシュグリッド戦略を導入する。
さらに, 近接する車両のポーズに頼らず, 形状の整合性に応じて, 近接する複数のポーズから局所表面の先行を推定し, 姿勢誘導高さの正則化を適応的に行う軌道整合性誘導型姿勢改善戦略を設計する。
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