論文の概要: SlotMem: Character-Addressable Internal Memory for Narrative Long Video Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.15772v1
- Date: Fri, 17 Jul 2026 09:03:37 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-20 17:56:52.809369
- Title: SlotMem: Character-Addressable Internal Memory for Narrative Long Video Generation
- Title(参考訳): SlotMem: ナラティブビデオ生成のための文字対応型内部メモリ
- Abstract要約: SlotMemは、ナラティブ長ビデオ生成のための文字調整可能な内部メモリフレームワークである。
character-Semantic Probeを使用して、クロスアテンション応答から文字関連視覚トークンをローカライズする。
Memory Writerは、各文字のメモリを新しい観察で保守的に更新する。
character-Wise Cross-Attentionはロールメモリを取得し、同じ文字のローカライズされたトークンにのみ注入する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.587627635960462
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Maintaining recurring character identities across scene transitions and long temporal gaps is a central challenge in narrative long video generation. Methods targeting global consistency often retrieve memory using cues that are not aligned with character identity preservation, while recent character-centric variants still rely on coarse frame-level kv memory that entangles identity with incidental visual factors and lacks a continuous update mechanism under limited memory capacity. To address these limitations, we propose \textbf{SlotMem}, a character-addressable internal memory framework for multi-character narrative long video generation. Specifically, SlotMem uses a Character-Semantic Probe to localize character-relevant visual tokens from cross-attention responses, and a Memory Encoder to compress DiT tokens into compact role-wise slot memory. As generation proceeds, a Memory Writer conservatively updates each character's memory with new observations, while Character-Wise Cross-Attention retrieves the role memory and injects it only into localized tokens of the same character. Experiments on multiple narrative long video generation benchmarks show that SlotMem improves long-range character consistency over existing baselines, while maintaining comparable video quality. Our code is available at https://github.com/YilaiLiu-HKU/SlotMem.
- Abstract(参考訳): シーン遷移と長い時間的ギャップをまたいで繰り返しキャラクターのアイデンティティを維持することは、物語の長いビデオ生成における中心的な課題である。
グローバルな一貫性を目標とする手法は、文字のアイデンティティ保存と一致しないキューを使用してメモリを検索することが多いが、最近のキャラクタ中心の変種はいまだに粗いフレームレベルのkvメモリに依存している。
これらの制約に対処するために,多文字長大長ビデオ生成のための文字適応型内部メモリフレームワークである \textbf{SlotMem} を提案する。
具体的には、キャラクタ・セマンティックプローブを使用して、クロスアテンション応答から文字関連視覚トークンをローカライズし、メモリエンコーダを使用して、DiTトークンをコンパクトなロールワイドスロットメモリに圧縮する。
生成が進むにつれて、Memory Writerは各文字のメモリを新しい観察で保守的に更新し、 character-Wise Cross-Attention はロールメモリを取得し、同じ文字のローカライズされたトークンにのみ注入する。
複数のナラティブ長ビデオ生成ベンチマークの実験では、SlotMemは既存のベースラインよりも長距離キャラクタの一貫性を向上し、ビデオ品質は同等である。
私たちのコードはhttps://github.com/YilaiLiu-HKU/SlotMem.comで公開されています。
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