論文の概要: Depth Estimators Are Implicit Neural Fields for 3D Scene Geometry Inpainting and Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.16286v1
- Date: Sat, 11 Jul 2026 12:52:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-21 18:48:37.085917
- Title: Depth Estimators Are Implicit Neural Fields for 3D Scene Geometry Inpainting and Reconstruction
- Title(参考訳): 深度推定器は3次元画像の描画と再構成に欠かせないニューラルネットワークである
- Authors: Yingzhao Jian, Zihao Lin, Hehe Fan,
- Abstract要約: 本研究では3次元シーン形状問題の解法としてニューラル深さ場(NDF)を提案する。
多様なシーンデータにまたがって高忠実で一貫した幾何学を生成する。
視界不整合を63.3%減少させ、塗装精度を23.1%向上させる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.07749188165957
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The 3D geometry of real-world scene data is often incomplete. Mainstream methods use depth estimators to inpaint missing structure. However, their prediction results can be inconsistent with observed geometry, or unreliable on out-of-distribution data. To solve these problems, we propose Neural Depth Field (NDF). Our key insight is that a depth estimator can also be a scene-level implicit field. As an estimator, it adapts to the target domain by learning observed depth data. As an implicit field, it fits the existing geometry to maintain consistency. Under this view, NDF addresses both problems through a single test-time optimization. Experiments show that NDF produces high-fidelity and globally consistent geometry across diverse scene data, ranging from indoor scans to satellite imagery. It reduces cross-view inconsistency by 63.3\% and improves inpainting accuracy by 23.1\%, achieving state-of-the-art performance in 3D scene geometry inpainting. The code is available at: https://github.com/Shadow-Dream/Neural-Depth-Field.
- Abstract(参考訳): 実世界のシーンデータの3次元幾何学はしばしば不完全である。
メインストリームメソッドは、深さ推定器を使用して、行方不明な構造にペンキを塗る。
しかし、それらの予測結果は観測された幾何学と矛盾しうるし、分布外のデータでは信頼できない。
これらの問題を解決するために,ニューラル深さ場(NDF)を提案する。
私たちの重要な洞察は、深度推定器はシーンレベルの暗黙の場でもあるということです。
推定器として、観測深度データを学習して対象領域に適応する。
暗黙の場として、それは一貫性を維持するために既存の幾何学に適合する。
この観点では、NDFは2つの問題に単一のテスト時間最適化を通じて対処する。
実験により、NDFは屋内スキャンから衛星画像まで、さまざまなシーンデータにまたがって、高忠実でグローバルに一貫した幾何を生成することが示された。
クロスビューの不整合を63.3\%減少させ、インペイント精度を23.1\%向上させ、3Dシーン形状のインペイントにおける最先端のパフォーマンスを達成する。
コードは、https://github.com/Shadow-Dream/Neural-Depth-Fieldで入手できる。
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