論文の概要: LookME: Lookup-Based Multimodal Embeddings for Layer Injection in Vision-Language Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.16305v1
- Date: Tue, 14 Jul 2026 08:03:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-21 18:48:37.103653
- Title: LookME: Lookup-Based Multimodal Embeddings for Layer Injection in Vision-Language Models
- Title(参考訳): LookME:視覚言語モデルにおける層注入のためのルックアップ型マルチモーダル埋め込み
- Abstract要約: 視覚言語モデルにおけるマルチモーダル埋め込みのためのルックアップベースの拡張を可能にする最初のフレームワークであるLookMEを提案する。
LookMEはテキストのみのpleスタイルの手法より優れており、ルックアップベースのマルチモーダル埋め込み拡張の有効性を検証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.27962174253214
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Vision-Language Models (VLMs) have achieved strong progress in multimodal understanding. However, scaling dense or sparse Mixture-of-Experts (MoE) models to improve performance limits deployment in resource-constrained environments due to the trade-off between high memory usage from full loading and increased latency from on-demand loading. Recently, the Per-Layer Embedding (PLE) architecture addresses this by scaling models with large external embedding tables stored in ROM and performing lightweight lookup to retrieve relevant embeddings to enhance token representations. Nevertheless, existing PLE-style methods are primarily designed for text embeddings due to the convenience of ID-based retrieval, limiting their effectiveness in VLMs where multimodal embeddings contain richer information for visual tasks. In this paper, we propose LookME, the first framework that enables lookup-based enhancement for multimodal embeddings in VLMs while supporting partitioned storage and on-demand loading. To efficiently lookup arbitrary continuous multimodal embeddings from large-scale embedding tables, we propose a hierarchical two-level lookup method employing a coarse-to-fine strategy that performs lookups from the scene-level to the intra-scene primitive-level. Furthermore, we integrate the lookup method with a sparse injection strategy, which adaptively prioritizes critical embeddings over voluminous multimodal embeddings within layers, and facilitates embedding table reuse across neighboring layers, improving the trade-off among efficiency, model size, and performance. Experiments on multiple visual benchmarks show that LookME outperforms text-only PLE-style methods, validating the effectiveness of lookup-based multimodal embedding enhancement.
- Abstract(参考訳): VLM(Vision-Language Models)はマルチモーダル理解において大きな進歩を遂げている。
しかしながら、リソース制約のある環境におけるパフォーマンス制限の展開を改善するために、フルロードから高メモリ使用率のトレードオフとオンデマンドロードからの遅延の増加により、高密度またはスパースなMixture-of-Experts(MoE)モデルをスケーリングする。
最近、 Per-Layer Embedding (PLE) アーキテクチャは、ROMに格納された大きな外部埋め込みテーブルでモデルをスケールし、関連する埋め込みを検索してトークン表現を強化する軽量なルックアップを実行することで、この問題に対処している。
それにもかかわらず、既存のPLEスタイルの手法は、主にIDベースの検索の利便性のためにテキスト埋め込みのために設計されており、マルチモーダル埋め込みが視覚タスクのより豊かな情報を含んでいるVLMにおいて、その有効性を制限している。
本稿では,分割ストレージとオンデマンドロードをサポートしながら,VLMにおけるマルチモーダル埋め込みのルックアップベースの拡張を可能にする,LookMEを提案する。
大規模埋め込みテーブルから任意の連続マルチモーダル埋め込みを効率的に検索するために,シーンレベルからシーン内プリミティブレベルへのルックアップを行う粗大な戦略を用いた階層的2段階検索手法を提案する。
さらに,本手法をスパースインジェクション戦略と統合し,層内への多重モード埋め込みよりも重要な埋め込みを適応的に優先順位付けし,近隣層にまたがるテーブル再利用を容易にし,効率,モデルサイズ,性能のトレードオフを改善する。
複数のビジュアルベンチマーク実験により、LookMEはテキストのみのpleスタイルの手法よりも優れており、ルックアップベースのマルチモーダル埋め込み拡張の有効性が検証されている。
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