論文の概要: Retriever: Composing Closed-Loop Asynchronous Robot Programs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.17213v1
- Date: Sun, 19 Jul 2026 12:14:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-21 18:48:37.394181
- Title: Retriever: Composing Closed-Loop Asynchronous Robot Programs
- Title(参考訳): Retriever: クローズドループ非同期ロボットプログラムの作成
- Abstract要約: Retrieverは、明示的な実行クロック上で実行されるステートフルな因果ストリーム関数のグラフである。
ストリームを複数のバックエンドをサポートするランタイムにコンパイルする。
実ロボットケーススタディを用いてRetrieverを評価した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 30.120352978306574
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Building long-horizon robot agents requires composing closed-loop pipelines -- perception, belief update, planning, and control -- whose components run at different clocks and with variable latency. Today, these systems are often assembled with ad-hoc concurrency and pub/sub conventions that make timing and input-consumption semantics implicit, yielding schedule-dependent behavior that is hard to reproduce, debug, and reuse. Current solutions typically solve parts of this problem at either the algorithmic or the systems layer, but not both. In this work, we propose Retriever, which spans the entire stack: an asynchronous decision model, a programming model, a runtime, and an example closed-loop agent pipeline. Retriever represents an agent as a graph of stateful causal stream functions executed on explicit run clocks. We formalize this view via an asynchronous environment-agent loop over continuous-time streams and show that finite-memory causal policies can be represented by compositions of these operators. Retriever compiles these graphs into a runtime that supports multiple backends, enabling systematic debugging across running environments and deterministic replay from logged asynchronous data. We evaluate Retriever through a real-robot case study together with controlled studies of runtime overhead and deterministic replay behavior.
- Abstract(参考訳): ロングホライズンロボットエージェントの構築には、コンポーネントが異なるクロックで動作し、レイテンシが可変なクローズドループパイプライン – 知覚、信条更新、計画、コントロール – を構築する必要がある。
今日では、これらのシステムは、しばしばアドホックな並行性と、タイミングと入力消費の意味を暗黙的にし、再現、デバッグ、再利用が難しいスケジュール依存の振る舞いをもたらすパブ/サブの規約で組み立てられている。
現在のソリューションは通常、アルゴリズム層かシステム層のいずれかでこの問題の一部を解決しますが、両方ではありません。
本稿では,非同期決定モデル,プログラミングモデル,ランタイム,クローズドループエージェントパイプラインなど,スタック全体にまたがるRetrieverを提案する。
Retrieverは、明示的な実行クロック上で実行されるステートフルな因果ストリーム関数のグラフとしてエージェントを表す。
連続時間ストリーム上の非同期環境エージェントループを通してこの見解を定式化し、これらの演算子の合成によって有限メモリ因果ポリシーを表現可能であることを示す。
Retrieverはこれらのグラフをランタイムにコンパイルし、複数のバックエンドをサポートする。
我々はRetrieverを実ロボットケーススタディで評価し、実行時のオーバーヘッドと決定論的リプレイ動作の制御された研究を行った。
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