論文の概要: Multi-Resolution Voxelized Map-Based Stereo Visual-Inertial Odometry
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.17332v2
- Date: Wed, 22 Jul 2026 10:03:45 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-23 14:36:03.342944
- Title: Multi-Resolution Voxelized Map-Based Stereo Visual-Inertial Odometry
- Title(参考訳): 多分解能Voxelized Map-based Stereo Visual-Inertial Odometry
- Authors: Shuyi Pan, Hangtian Wang, Zhaoxing Zhang, Chengliang Zhang, Zikang Yuan, Xin Yang,
- Abstract要約: 先行地図は視覚慣性眼振計(VIO)のポーズ推定を著しく向上させる
しかし、大きなデータボリュームと送信帯域が限られているため、エッジデバイスにローカルマップを継続的にロードすることは不可能である。
マルチ解像度の事前マップ構築法と対応するマップベースのVIOシステムを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.062990666577594
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Incorporating prior maps significantly enhances the accuracy and robustness of pose estimation in visual-inertial odometry (VIO). However, the large data volume of such maps, combined with limited transmission bandwidth, makes it impractical to continuously load local maps onto an edge device. In this paper, we propose a multi-resolution prior map construction method and a corresponding map-based VIO system. The prior map is voxelized at multiple resolutions, with each voxel retaining only a single map point. During online VIO operation, a cone-shaped indexing strategy associates 2D features on the edge device with 3D map points. The cone's intercept is determined by the distance from the current position to the 3D points, enabling the selection of the appropriate resolution level and the retrieval of the unique map point within the corresponding voxel via a 3D digital differential analyzer (DDA) algorithm. This approach minimizes both the volume of data required for transmission and the computational load during data association. Extensive experiments on two public datasets demonstrate that our system achieves accurate pose estimation while requiring minimal data transmission.
- Abstract(参考訳): 先行マップを組み込むことにより,視覚-慣性計測(VIO)におけるポーズ推定の精度とロバスト性を大幅に向上させる。
しかし、そのようなマップの膨大なデータ量と送信帯域が限られているため、エッジデバイスにローカルマップを継続的にロードすることは不可能である。
本稿では,マルチ解像度の事前マップ構築法と対応する地図ベースのVIOシステムを提案する。
前の写像は複数の解像度でボクセル化され、それぞれのボクセルは1つの写像点しか持たない。
オンラインVIO操作中、コーン型のインデックス戦略はエッジデバイス上の2D特徴と3Dマップポイントを関連付ける。
コーンのインターセプトは、現在の位置から3Dポイントまでの距離によって決定され、適切な解像度レベルの選択と、3Dデジタルディファレンシャルアナライザ(DDA)アルゴリズムを介して、対応するボクセル内のユニークなマップポイントの検索を可能にする。
このアプローチは、送信に必要なデータ量と、データアソシエーション時の計算負荷を最小化する。
2つの公開データセットに対する大規模な実験により,本システムは最小限のデータ伝送を必要としながら,正確なポーズ推定を実現することを示した。
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