論文の概要: Brain-Aligned Multi-Stream Video Transformers with Sparse Self-Selection
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.17625v1
- Date: Mon, 20 Jul 2026 07:30:16 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-21 18:48:37.535976
- Title: Brain-Aligned Multi-Stream Video Transformers with Sparse Self-Selection
- Title(参考訳): 疎自己選択型ブレインアライメント多ストリームビデオ変換器
- Abstract要約: 生体視覚回路で観測される効率と近似的な競合経路を改善するために, 少ない入賞トークン選択モジュールを導入する。
本稿では,高分解能,低フレームレートの"What"ストリームと低解像度,高フレームレートの"where"ストリームの2つの相補経路を用いたニューロインスパイア・スプリット・アンド・フューズ・ビデオ・トランスフォーマを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Modern video transformers typically ignore principles from primate vision and are rarely evaluated against neural data, limiting their biological interpretability. We introduce a sparse winner-takes-all token selection module that replaces dense self-attention to improve efficiency and approximate competitive routing observed in biological visual circuits. We further propose a neuro-inspired split-and-fuse video transformer which uses two complementary pathways: a high-resolution, low-frame-rate "what" stream and a low-resolution, high-frame-rate "where" stream, fused before classification. On Kinetics-400 and Something-Something V2, our best variant operates on the Pareto frontier of accuracy versus inference time among models of comparable scale and pretraining, and showing improved robustness to spatial perturbations. Using representational similarity analysis between model embeddings and time-resolved EEG recordings for the same video stimuli, our model attains a peak brain-model correlation of 0.18 (about 78% of the noise ceiling) and consistently outperforms strong video transformer baselines, suggesting that pathway specialization and sparse competition are useful inductive biases for efficient, brain-aligned video understanding.
- Abstract(参考訳): 現代のビデオトランスフォーマーは一般的に霊長類の視覚の原理を無視し、神経データに対して評価されることがほとんどなく、生物学的解釈可能性を制限する。
生体視覚回路で観測される効率と近似的な競合ルーティングを改善するために、密集した自己アテンションを置き換える、スパースな入賞トークン選択モジュールを導入する。
さらに,高分解能,低フレームレートの"What"ストリームと低解像度,高フレームレートの"where"ストリームという2つの相補的経路を用いたニューロインスパイアされたスプリット・アンド・フューズビデオトランスを提案する。
Kinetics-400 と something-Something V2 では,空間摂動に対するロバスト性の向上が示された。
同じビデオ刺激に対するモデル埋め込みと時間分解脳波記録の表現的類似性分析を用いて、我々のモデルは0.18(ノイズ天井の約78%)のピーク脳モデル相関を達成し、強いビデオトランスフォーマーベースラインを一貫して上回り、経路の特殊化とスパース競争が、効率よく脳に沿うビデオ理解に有用な帰納バイアスとなることを示唆している。
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