論文の概要: Packet-Loss Robust 3D Gaussian Compression via Atomic Packaging and GNN-based Error Concealment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.17916v1
- Date: Mon, 20 Jul 2026 13:13:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-21 18:48:37.631733
- Title: Packet-Loss Robust 3D Gaussian Compression via Atomic Packaging and GNN-based Error Concealment
- Title(参考訳): Packet-Loss Robust 3D Gaussian Compression by Atomic Packaging and GNN-based Error Concealment
- Abstract要約: パケットロスによるロバストな3DGS伝送とエラー隠蔽フレームワークを提案する。
ハッシュグリッド前処理にクロスアテンションを持つ軽量な2層グラフニューラルネットワークは、高周波特性残基を洗練する。
BungeeNeRF, Mip-NeRF 360, Tanks and Temples で20%以下のランダムパケットロス実験を行った結果, 提案手法は非連続伝送よりも大幅に改善されていることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.679539308969595
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: 3D Gaussian Splatting (3DGS) and recent compression schemes such as HAC++ enable high-fidelity real-time neural rendering, but their bitstreams are fragile under packet loss during network streaming. Existing compression methods often separate correlated anchor attributes into independent streams, so losing one packet can create attribute-inconsistent broken anchors and severe rendering artifacts. We propose a packet-loss robust 3DGS transmission and error concealment framework. On the encoder side, anchor-level atomic packaging jointly encapsulates all attributes of each anchor, converting corrupted-attribute failures into clean missing-anchor erasures. Stratified random grouping further disperses packet losses across the spatial domain to avoid large contiguous voids. On the decoder side, we formulate recovery as prior-aware attribute inpainting. A Context-Aware Residual Interpolation (CARI) branch uses hash-grid prior predictions and neighboring residuals to build a robust baseline, while a lightweight two-layer graph neural network with cross-attention over hash-grid priors refines high-frequency attribute residuals. Attribute-wise confidence control falls back to interpolation when learned predictions are unreliable. Experiments under 20 percent random packet loss on BungeeNeRF, Mip-NeRF 360, and Tanks and Temples show that the proposed method substantially improves over no-concealment transmission and limits average PSNR degradation to about 3 dB relative to the lossless HAC++ reference.
- Abstract(参考訳): 3D Gaussian Splatting(3DGS)と最近のHAC++のような圧縮スキームは、高忠実なリアルタイムニューラルネットワークレンダリングを実現するが、そのビットストリームは、ネットワークストリーミング中にパケットロスによって脆弱である。
既存の圧縮手法では、関連付けられたアンカー属性を独立したストリームに分離することが多いため、1つのパケットを失うと、属性に一貫性のないアンカーと、厳密なレンダリングアーティファクトが生成される。
パケットロスによるロバストな3DGS伝送とエラー隠蔽フレームワークを提案する。
エンコーダ側では、アンカーレベルの原子パッケージングが各アンカーの全ての属性を共同でカプセル化し、破損した属性の失敗をクリーンな欠落したアンカーの消去に変換する。
階層化されたランダムグルーピングは、大きな連続した空隙を避けるために、空間領域全体でパケット損失をさらに分散させる。
デコーダ側では、リカバリを事前認識属性の塗装として定式化する。
Context-Aware Residual Interpolation (CARI)ブランチは、ハッシュグリッド前の予測と隣接する残差を使って堅牢なベースラインを構築する。
属性ワイドの信頼性制御は、学習した予測が信頼できない場合に補間される。
BungeeNeRF, Mip-NeRF 360, Tanks and Templesの20パーセント以下のランダムパケット損失実験により, 提案手法は非連続伝送よりも大幅に改善され, 平均PSNR劣化は損失のないHAC++基準と比較して約3dBに制限されることが示された。
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