論文の概要: LG-HCC: Local Geometry-Aware Hierarchical Context Compression for 3D Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.28431v3
- Date: Wed, 01 Apr 2026 16:10:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-02 16:44:31.613348
- Title: LG-HCC: Local Geometry-Aware Hierarchical Context Compression for 3D Gaussian Splatting
- Title(参考訳): LG-HCC:3次元ガウス平滑化のための局所幾何学的階層的文脈圧縮
- Authors: Xuan Deng, Xiandong Meng, Hengyu Man, Qiang Zhu, Tiange Zhang, Debin Zhao, Xiaopeng Fan,
- Abstract要約: アンカーベースの3DGS圧縮スキームは、いくつかの高度な文脈モデルを通してガウスの冗長性を減少させる。
本稿では, アンカープルーニングとエントロピー符号化にアンカー幾何学的相関を組み込んだ3DGSのための局所幾何学的階層型コンテキスト圧縮フレームワークを提案する。
実験の結果、LG-HCCは構造保存の問題を効果的に緩和し、Mip-NeRF360データセット上のScaffold-GSベースラインと比較して最大30.85倍のストレージを削減した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 77.81227097905865
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Although 3D Gaussian Splatting (3DGS) enables high-fidelity real-time rendering, its prohibitive storage overhead severely hinders practical deployment. Recent anchor-based 3DGS compression schemes reduce gaussian redundancy through some advanced context models. However, they overlook explicit geometric dependencies, leading to structural degradation and suboptimal ratedistortion performance. In this paper, we propose a Local Geometry-aware Hierarchical Context Compression framework for 3DGS(LG-HCC) that incorporates inter-anchor geometric correlations into anchor pruning and entropy coding for compact representation. Specifically, we introduce an Neighborhood-Aware Anchor Pruning (NAAP) strategy, which evaluates anchor importance via weighted neighborhood feature aggregation and then merges low-contribution anchors into salient neighbors, yielding a compact yet geometry-consistent anchor set. Moreover, we further develop a hierarchical entropy coding scheme, in which coarse-to-fine priors are exploited through a lightweight Geometry-Guided Convolution(GG-Conv) operator to enable spatially adaptive context modeling and rate-distortion optimization. Extensive experiments show that LG-HCC effectively alleviates structural preservation issues,achieving superior geometric integrity and rendering fidelity while reducing storage by up to 30.85x compared to the Scaffold-GS baseline on the Mip-NeRF360 dataset
- Abstract(参考訳): 3D Gaussian Splatting (3DGS) は高忠実なリアルタイムレンダリングを可能にするが、その禁止ストレージオーバーヘッドは実用的なデプロイを著しく妨げている。
最近のアンカーベース3DGS圧縮スキームは、いくつかの高度な文脈モデルを通してガウスの冗長性を減少させる。
しかし、それらは明示的な幾何学的依存関係を見落とし、構造的劣化と最適速度歪み性能をもたらす。
本稿では,3DGS(LG-HCC)の局所幾何学を考慮した階層型コンテキスト圧縮フレームワークを提案する。
具体的には,近隣のアンカー・プルーニング (NAAP) 戦略を導入し, 重み付けされた近傍特徴集合によるアンカーの重要度を評価し, 低コントリビューション・アンカーを健全な近隣にマージし, コンパクトで幾何整合性のアンカー・セットを生成する。
さらに,空間適応型コンテキストモデリングとレート歪み最適化を実現するために,より軽量なGeometry-Guided Convolution(GG-Conv)演算子を用いて粗大から粗大の事前情報を活用できる階層型エントロピー符号化方式を開発した。
大規模な実験により、LG-HCCは構造保存の問題を効果的に軽減し、Mip-NeRF360データセット上のScaffold-GSベースラインと比較して最大30.85倍のストレージを削減し、優れた幾何学的整合性とレンダリング忠実性を達成していることが示された。
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