論文の概要: Closing the Loop in Humanoid VLA: Persistent 3D Object Tokens for Verifiable Loco-Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.18016v2
- Date: Sun, 26 Jul 2026 09:19:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-28 12:52:43.69411
- Title: Closing the Loop in Humanoid VLA: Persistent 3D Object Tokens for Verifiable Loco-Manipulation
- Title(参考訳): ヒューマノイドVLAにおけるループの閉鎖:ロコ操作検証のための永続的3次元オブジェクトトークン
- Abstract要約: ロングホライズン・ヒューマノイド・ロコ・マニピュレーション(Long-Horizon humanoid loco-manipulation)は、ロボットが作業対象を運動、接触、回復の至る所で永続的な物理的実体として扱うことを要求する。
RGB-D観測からロールインデクシングされた3Dオブジェクトの記録を保持するemphPersistent Object Tokenization (POT)を提案する。
emphPOT-VLAとして実装され、同じオブジェクトが条件アクションの生成を記録し、幾何学的述語チェックをサポートし、クローズドループ実行システムを生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.431337587744538
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Vision-language-action policies are a promising foundation for general robot control, but long-horizon humanoid loco-manipulation requires the robot to treat task objects as persistent physical entities across movement, contact, occlusion, and recovery. We study this problem as object-state divergence: the object state used to condition a whole-body action can differ from the state used to decide whether the action achieved the intended physical relation. We propose \emph{Persistent Object Tokenization} (POT), which maintains role-indexed 3D object records from RGB-D observations and converts them into object tokens for a whole-body action expert. Instantiated as \emph{POT-VLA}, the same object records condition action generation and support geometric predicate checks, yielding a closed-loop execution system in which object state is both actionable and verifiable. On a Unitree G1, POT-VLA improves a matched direct GR00T-N1.7 baseline from 39/80 to 71/80 successes over eight real-world task families. In an external Being-0-aligned reference, POT-VLA achieves 44/50 successes on aligned service tasks, compared with the 37/50 success reported by the Being-0 paper. The largest gains occur on tasks requiring maintained 3D relations, suggesting that persistent object-centered state is a useful abstraction for verifiable humanoid VLA execution.
- Abstract(参考訳): ビジョン・ランゲージ・アクション・ポリシーは、一般的なロボット制御のための有望な基盤であるが、長い水平のヒューマノイド・ロコ・マニピュレーションでは、ロボットは、作業対象を移動、接触、閉塞、回復にまたがる永続的な物理的実体として扱う必要がある。
本研究は, 対象状態のばらつきとして, 全身動作を条件に使用する対象状態と, その動作が目的の物理的関係を達成したか否かを決定するための状態とを異にする。
我々は、RGB-D観測からロールインデクシングされた3Dオブジェクト記録を保持し、それらを全身アクションエキスパートのためのオブジェクトトークンに変換する「emph{Persistent Object Tokenization}」(POT)を提案する。
emph{POT-VLA} として確立された同じオブジェクトは条件アクションの生成を記録し、幾何学的述語チェックをサポートし、オブジェクト状態が動作可能かつ検証可能なクローズドループ実行システムを生成する。
ユニツリーG1では、POT-VLAはマッチした直接GR00T-N1.7ベースラインを、現実世界の8つのタスクファミリーで39/80から71/80に改善している。
外部のAbe-0アライメント参照では、POT-VLAは、Abe-0論文で報告された37/50の成功と比較して、アライメントされたサービスタスクで44/50の成功を達成している。
永続的なオブジェクト中心状態は、検証可能なヒューマノイドVLAの実行に有用な抽象化であることを示している。
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