論文の概要: Teleportation Game: Quantum Teleportation in Multi-Agent Systems for Interactive Music
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.19212v1
- Date: Tue, 21 Jul 2026 15:42:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-22 19:05:05.480323
- Title: Teleportation Game: Quantum Teleportation in Multi-Agent Systems for Interactive Music
- Title(参考訳): テレポーテーションゲーム:インタラクティブ音楽のためのマルチエージェントシステムにおける量子テレポーテーション
- Abstract要約: 本稿では,量子状態の通信を行う量子音楽エージェントを用いた対話型音楽システムを提案する。
人間のパフォーマーは、メロディックおよびリズミカルな振る舞いが量子状態としてエンコードされるエージェントとリアルタイムで対話する。
最大3つのエージェントは1つの量子回路内で結合され、量子テレポーテーションを介して直接通信される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.1019561860229868
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper introduces an interactive music system with quantum musical agents that communicate by teleporting quantum states to one another. Human performers interact in real time with agents whose melodic and rhythmic behaviours are encoded as quantum states using Single Qubit Probability Amplitude Modulation (SQPAM) and structured through Quantum Phase Estimation (QPE). Up to three agents are combined within a single quantum circuit, with directed communication via quantum teleportation. We are interested in supporting ambiguous, transformative interactions reminiscent of free Jazz improvisation. Therefore, rather than treating noise and decoherence as limitations, the system embraces NISQ-era constraints as creative affordances, framing agent communication as quantum whispers, that is, deliberate, musically expressive imperfections in state transfer. We provide demonstrations and analyses based on melodic correlation, pitch-set distance, and state fidelity, where a continuum between imitation and divergence can be observed. We developed a tunable interpretation method to assess how agents reinterpret teleported states. This work positions teleportation as a promising interaction mechanism for agent-based quantum computer music and outlines future directions toward distributed ensembles connected via the Quantum Internet.
- Abstract(参考訳): 本稿では,量子状態の通信を行う量子音楽エージェントを用いた対話型音楽システムを提案する。
人間のパフォーマーは、単一ビット確率振幅変調(SQPAM)を用いて量子状態として符号化され、量子位相推定(QPE)を通して構造化されるメロディックおよびリズミカルな振る舞いを持つエージェントとリアルタイムで相互作用する。
最大3つのエージェントは1つの量子回路内で結合され、量子テレポーテーションを介して直接通信される。
私たちは、無料のジャズ即興を思い起こさせる曖昧でトランスフォーメーションなインタラクションをサポートすることに興味があります。
したがって、ノイズやデコヒーレンスを制約として扱うのではなく、NISQ時代の制約を創造的な余裕として受け入れ、フレーミングエージェント通信を量子ささやき、すなわち、意図的に、音楽的に表現された状態伝達の不完全性として扱う。
我々は,模擬と発散の連続を観測できるメロディ的相関,ピッチセット距離,状態忠実度に基づく実演と解析を行う。
我々は、エージェントが遠隔操作状態を再解釈する方法を評価するための調整可能な解釈法を開発した。
本研究は、エージェントベースの量子コンピュータ音楽のための有望な相互作用メカニズムとしてテレポーテーションを位置づけ、量子インターネットを介して接続された分散アンサンブルに向けた今後の方向性を概説する。
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